Auf Epsilon ist die Performance auch oft sehr schlecht.
Und das ist unabhängig von Karte Laden oder Script Überfluteten Übersichten beim Verwalter.
Einfache Abfragen wie Stadtinfo haben oft eine Sanduhr von mehreren Sekunden! Beim Handel mit Dörfern ein paar Sekunden für das erste Fenster, ein hakeln beim Auswählen der Menge und beim Absenden wartet man noch mal.
Hier muss man klar sagen da können Optimierungen ohne Ende gemacht werden. Solange einzelne Aktionen die wenige Klicks benötigen schnell eine Minute fressen muss man auf die meisten Dinge verzichten.
Farmen - selten
Angreifen - selten
Handel - eingeschränkt
Zeitaufwand fürs Spiel 20% und fürs warten 80%
Schöne Sanduhr
Vielleicht hat sich in 10 Jahren Browsergames auch noch nicht herum gesprochen dass die Spielerzahlen die zu Anfang möglich sind nicht mehr ansatzweise funktionieren wenn man nach und nach Inaktive raus löscht und Neuanmeldungen zu lässt, die Aktivität steigt und die Stadtzahl der Aktiven auch steigt.
Die Lag kommen vorrangig direkt von den DB Abfragen. Zu manchen Zeiten geht's, Montags kurz nach 20 Uhr spielt regelmäßig einer an der DB herum und irgendwie hat man leider nicht den Eindruck dass Innogames da etwas bemerkt oder ändert.
Ihr könnt das auch als Lob auffassen dass trotz der schlechten Performance doch noch ganz hübsch gespielt wird aber es wäre schön wenn sich da mal was tut.