goalie
Gast
Hallo
Es gibt ja bereits göttliche Einheiten, Gunstwirkungen...und Spezialgebäude. Nun bin ich auf die Idee gekommen, dass man das verbinden könnte. Erste Idee, die Spezialgebäude kosten Gunst. Nein, das ist nicht gut. Zweite Idee: Es gibt jeweils noch ein sechstes Spezialgebäude, das je Gott unterschiedlich ist und auch Gunst kostet.
Vorteil:
*mehr Abwechslung
*die Gottwahl wäre entscheidener
...
Punkt Gottwahl. Um zu verhindern, dass jemand den Gott wechselt, das gebäude baut und wieder den Gott wechselt, würde ich die Regelung dazu nehmen, dass man nach dem bau eines solchen Gebäudes keinen Gottwechsel mehr vornehmen darf.
Die Gebäude greifen in das Spielgeschehen ein, dH zB die Truppen laufen schneller. Eins der gebäude bringt einen solchen bonus, das andere einen wie die bisherigen Spezialgebäude. Wenn ich den Wohnsitz -LINKS- von hera baue, kann ich also zB die Therme nicht mehr bauen - insofern werden sie also als normale Gebäude verwendet.
Hier wären ideen für gebäude:
HERA
links: Wohnsitz Deine Truppen kämpfen 5% stärker. Deine krieger habe ihre Familie immer bei sich und kämpfen daduch motiverter.
rechts: Öffentlicher Platz Du kannst deine Minen auf 41 bauen. Deine Arbeiter können sich immer wieder ausruhen. Die produktion deiner Minen wird gesteigert.
POSEIDON
links: Anbau zum Hafen Deine Schiffe kämpfen 5% stärker. Nach dem tageswerk können sich deine Ruderer ausruhen. So werden sie sich besser kämpfen.
rechts: Holzlager Du kannst 3500 Holz mehr lagern Poseidon verschafft dir Baupläne für den bau einer gealtigen halle. Hier wirst du viel holz lagern können.
ATHENE
links: Übungsplatz Deine Truppen bewegen sich 10% schneller Auf einem Übungsplatz können deine Kämpfer ihre Kondition trainieren...
rechts: Aussichtsturm Ab 30 Minuten vor Eintreffen eines feindlichen Angriffes bekommst du Informationen über die Truppenstärke des Angreifers Von einem Aussichtsturm können Späher weit übers Land schauen und dir im Falle eines Angriffes sofort Bescheid geben...
ZEUS
links: Da fehlt es mir an einer idee....
rechts: Getreidespeicher deine truppen kämpfen 10% stärker Du kannst viel Nahrung für schlechte Zeiten einlagern. So werden deine Truppen nie hungern.
So...was meint ihr?
ich gebe zu, teilweise sind die Gebäude etwas...einfallslos, aber 4x4=16 Gebäude, da gehen einem schon mal die ideen aus
PS:
Ich entschuldige die fehlende bzw kaum vorhandene Groß-/Kleinschreibung. Da mein PC aktuell auf Win7 gebracht wird, kann ich nur mit dem laptop ins web, und dessen Tastatur hat auch schon bessere zeiten gesehen
Es gibt ja bereits göttliche Einheiten, Gunstwirkungen...und Spezialgebäude. Nun bin ich auf die Idee gekommen, dass man das verbinden könnte. Erste Idee, die Spezialgebäude kosten Gunst. Nein, das ist nicht gut. Zweite Idee: Es gibt jeweils noch ein sechstes Spezialgebäude, das je Gott unterschiedlich ist und auch Gunst kostet.
Vorteil:
*mehr Abwechslung
*die Gottwahl wäre entscheidener
...
Punkt Gottwahl. Um zu verhindern, dass jemand den Gott wechselt, das gebäude baut und wieder den Gott wechselt, würde ich die Regelung dazu nehmen, dass man nach dem bau eines solchen Gebäudes keinen Gottwechsel mehr vornehmen darf.
Die Gebäude greifen in das Spielgeschehen ein, dH zB die Truppen laufen schneller. Eins der gebäude bringt einen solchen bonus, das andere einen wie die bisherigen Spezialgebäude. Wenn ich den Wohnsitz -LINKS- von hera baue, kann ich also zB die Therme nicht mehr bauen - insofern werden sie also als normale Gebäude verwendet.
Hier wären ideen für gebäude:
HERA
links: Wohnsitz Deine Truppen kämpfen 5% stärker. Deine krieger habe ihre Familie immer bei sich und kämpfen daduch motiverter.
rechts: Öffentlicher Platz Du kannst deine Minen auf 41 bauen. Deine Arbeiter können sich immer wieder ausruhen. Die produktion deiner Minen wird gesteigert.
POSEIDON
links: Anbau zum Hafen Deine Schiffe kämpfen 5% stärker. Nach dem tageswerk können sich deine Ruderer ausruhen. So werden sie sich besser kämpfen.
rechts: Holzlager Du kannst 3500 Holz mehr lagern Poseidon verschafft dir Baupläne für den bau einer gealtigen halle. Hier wirst du viel holz lagern können.
ATHENE
links: Übungsplatz Deine Truppen bewegen sich 10% schneller Auf einem Übungsplatz können deine Kämpfer ihre Kondition trainieren...
rechts: Aussichtsturm Ab 30 Minuten vor Eintreffen eines feindlichen Angriffes bekommst du Informationen über die Truppenstärke des Angreifers Von einem Aussichtsturm können Späher weit übers Land schauen und dir im Falle eines Angriffes sofort Bescheid geben...
ZEUS
links: Da fehlt es mir an einer idee....
rechts: Getreidespeicher deine truppen kämpfen 10% stärker Du kannst viel Nahrung für schlechte Zeiten einlagern. So werden deine Truppen nie hungern.
So...was meint ihr?
ich gebe zu, teilweise sind die Gebäude etwas...einfallslos, aber 4x4=16 Gebäude, da gehen einem schon mal die ideen aus
PS:
Ich entschuldige die fehlende bzw kaum vorhandene Groß-/Kleinschreibung. Da mein PC aktuell auf Win7 gebracht wird, kann ich nur mit dem laptop ins web, und dessen Tastatur hat auch schon bessere zeiten gesehen