Moin,
ich kann verstehen, dass nicht alle diese Events lieben. Manche freuen sich, über die Möglichkeit kostenlos an Belohnungen zu kommen, die es zur übrigen Zeit so nicht im Spiel gibt, für andere ist es ein Problem, weil einige Premiumspieler ihre Mantikore im Inventar stapeln und das Spiel zu unberechenbar wird. Unsere Game Designer werden sich das von Event zu Event anschauen. Wir werden in diesem Jahr versuchen den Entwicklungsaufwand für unsere Events so gering wie möglich zu halten, um uns auf andere Themen zu konzentrieren. Das bedeutet natürlich automatisch mehr Arbeit für unsere Grafiker als für die Entwickler, zumindest was Events angeht. Ich geb das positive Feedback bzgl. Grafiken gerne weiter, danke.
Zum Balancing: Auf der Wikiseite und in der Ankündigung steht dies nicht drin, aber es wurde ein bisschen gebalanced was Level der Einheitenbelohnungen angeht. Unsere Game Designer haben uns folgende Änderungen mitgeteilt:
Einheiten mit niedrigerem Level, sprich, weniger Einheiten insgesamt pro Belohnung:
* Erinys
* Mantikore
* Harpyien
* Schleuderer
* Feuerschiffe
Einheiten mit höherem Level, sprich, mehr Einheiten insgesamt pro Belohnung:
* Schwertkämpfer
* Hopliten
* Zerberi
* Hydras
* Biremen