Mim le Fay und die Helden
oder Das Leben und Wirken einer Grepolis-Veteranin an der Beta-Front begleitet von ein paar Helden
Wie ja vor gut 4 Wochen angekündigt, hab ich mir mal die Helden angeschaut. Als Welt hab ich mir die Sandbox 2 ausgesucht – definitiv ein Fehler, für jemand, der nur mal Hallo! sagen wollte zu den Helden!
Zur Begrüßung gab's auf der Sandbox 2 gleich 5 Städte. Das war natürlich super! Leider funktionierten dadurch die Inselquests nicht ganz so, wie sie es eigentlich sollten. Zur Begrüßung erschienen sie ausschließlich auf der Insel mit der zuletzt gegründeten Stadt. Wenn man jetzt eine kleine Zeitlang nicht on war, und die IQs nicht zeitnah abarbeiten konnte, verpasste man natürlich den eine oder anderen Coins Erlös, denn pro Insel gibt es ja nur max. 2 IQ-Punkte, und die anderen Inseln sprangen einfach nicht an. Naja, es gab viel Trara, viele Diskussionen, aber letztendlich bekam unser allseits bekannter Dev-Grepo auch das in den Griff und konnte die wütenden Massen zufriedenstellen. Außerdem werdet Ihr Euch sicher erinnern, der Ruf nach Extra-Test-Coins wurde immer lauter, die uns der Bruthor, bei Insidern auch als „Der Geizkragen“ bekannt, schlichtweg verweigerte. Ungläubig spielten wir weiter und lernten: Sollte jemand eine völlig aktive und wettkampforientierte Welt suchen, dort Massen an neuen Leuten kennenlernen wollen und sich nicht zu schade sein, bei Unkenntnis der englischen Sprache den Translater von Google zu benutzen, ist es ein echtes Erlebnis, sich in Sandbox 2 anzumelden und mitzufighten.
Ihr seht schon, leider nicht wirklich die Bedingungen, die die Mim sich vorgestellt hatte. Nur mal eben Helden anschauen – das ging einfach nicht.
Nun, jene wettkampforientierte Welt sollte ich recht bald kennenlernen. Nachdem ich brav meine Einführungsquests absolviert hatte, konnte ich die ersten Helden erwerben. Zu Anfang habe ich jeden Helden genommen, der sich mir anbot und den ich mir leisten konnte; wählerisch war ich da weniger. Kurze Zeit später wurde ich von einem alten Betakampfveteranen angegriffen, und meiner mühsam aufgebauten, etwas höher punktigen Städte beraubt. Oftmals hatte ich einen bestimmten Helden in Verdacht, Hochverrat zu begehen, denn gerade wenn dieser Held in einer der Städte stand, war die Stadt am nächsten Tag im Besitz meines Gegners. Wutentbrannt hätte ich ihn gerne hochkant aus dem Team befördert, doch das ist leider nicht möglich. Der Gauner namens Ferkyon machte den Eindruck, dass es ihm im Heldenkonzil auf dem Sofa um einiges besser gefiel, als in einer meiner Städte.
Was für Helden konnte ich in den 32 Tagen erwerben oder leveln:
- Geschenkt: Andromeda inwz. Lvl 7
- Gekauft: Ferkyon inwz. Lvl 4
- Gekauft: Terylea inwz. Lvl 3
- Gekauft: Zuertha inwz. Lvl 8
und vor ganz kurzer Zeit
- Gekauft: Leonidas inwz. Lvl ?
Leonidas hab ich noch nicht ausprobieren können, hätte mir aber in meiner Situation, sicher gute Dienste erwiesen. Die anderen schaffen halt Silber ran, verstärken Angriffe, sorgen für erhöhte Ressis – eigentlich all das, was man über die Erlöse aus den IQs eh schon alles einnimmt. Der einzige Unterschied ist, dass diese Kandidaten Dauerboni sind, und sich im Ernstfall recht schnell bei Trauben und Wein auf dem Olymp oder im Krankenbett tummeln.
Ich hätte mir von meinen Helden gewünscht, dass sie auch mal in der Lage sind, eine Stadtflotte ganz alleine in die Flucht zu schlagen, die Lager ständig gefüllt zu halten oder irgendetwas anderes völlig irrsinniges über eine kurze Zeit zu vollbringen, um dann nach getaner Arbeit weiterzuziehen und dem nächsten Beta-Kämpfer zu unterstützen. Denn mal ehrlich, wer hat schon einen Helden geschweige denn mehrere ganz für sich alleine. Möglicherweise kann man Helden auch als Allyerlös betrachten, der in der Ally Heldentaten vollbringt, z.B. Ally Platz 1 kriegt den/die Res-Helden, Ally-Platz 1 Off-Punkte den/die Angriffshelden und die Ally mit den meisten Deff-Punkten den/die Deff-Helden die dann in der Ally die Member unterstützen, ob nun allen gemeinsam oder nach dem Zufallsprinzip immer nur einem, das lass ich mal offen.
Was mir noch aufgefallen ist: Vielen Spielern ist die Aufgabe der Helden nicht so ganz klar. So wurde ich recht häufig, gemeinsam mit Helden der Weisheit angegriffen, die ja eher Ihren Dienst zu Haus verrichten sollten, obwohl, wie ich auch im Beta-Forum anmerkte, der Held nicht automatisch angekreuzt wird, wenn man im Angriff alle Einheiten auswählt; ein Zusatzklick ist immer nötig. Das impliziert jetzt also, dass meine Angreifer sich bewusst entschieden haben, Andromeda mit auf die Reise zu schicken. Möglicherweise haben sie gehofft, Andromeda würde unterwegs ein paar Muschelketten basteln, die die Truppen als Wurfgeschosse einsetzen können, ich bin da unsicher. Hier wäre sicher eine bessere Information z.B. Ingame wünschenswert, der die Funktion der Helden besser erklärt.