Lonest
Gast
Die Welten von Grepolis sind offenbar zu klein, denn wie kann es sonst sein, dass ich in unmittelbarer Nachbarschaft (schnelles Transportschiff 1 Std.) einen Gegner habe, der sich auf Rang 48 bewegt und schon 4 Städte hat, während ich noch auf Rang 818 mit einer Stadt rumdümple.
Eine Gegenwehr ist gegen einen so übermächtigen Gegner recht aussichtslos.
Er prüstet sich sogar, dass er eine Allianz nach der anderen ungestraft farmt.
Er hat mindestens 6 Trieremen und 20 Feuerschiffe, die einen Seeangriff schon mal von vorne herein scheitern lassen.
Da hilft auch kein Bündnis zwischen Allianzen, weil dieser Spieler einfach zu weit entwickelt ist.
Sollte es da nicht ein erweiterter Angriffsschutz sinnvoll?
Solch ein Spieler hat einfach einen zeitlichen Vorteil und ist daher unangreifbar und vergrault Spieler, die einfach später ins Spiel kamen.
So was ist demotivierend und kann ja auch nicht im Sinne der Spielemacher sein, wenn wegen solch übermächtiger Spieler die Neuen wieder gehen.
Nur wie könnte so ein erweiterter Schutz aussehen;
Punkteunterschied, Zeitunterschied der Anmeldung?
Was meint ihr dazu?
Eine Gegenwehr ist gegen einen so übermächtigen Gegner recht aussichtslos.
Er prüstet sich sogar, dass er eine Allianz nach der anderen ungestraft farmt.
Er hat mindestens 6 Trieremen und 20 Feuerschiffe, die einen Seeangriff schon mal von vorne herein scheitern lassen.
Da hilft auch kein Bündnis zwischen Allianzen, weil dieser Spieler einfach zu weit entwickelt ist.
Sollte es da nicht ein erweiterter Angriffsschutz sinnvoll?
Solch ein Spieler hat einfach einen zeitlichen Vorteil und ist daher unangreifbar und vergrault Spieler, die einfach später ins Spiel kamen.
So was ist demotivierend und kann ja auch nicht im Sinne der Spielemacher sein, wenn wegen solch übermächtiger Spieler die Neuen wieder gehen.
Nur wie könnte so ein erweiterter Schutz aussehen;
Punkteunterschied, Zeitunterschied der Anmeldung?
Was meint ihr dazu?