DeletedUser20108
Gast
Schbock war schon immer bockig....
zurück zum Thema!
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weil ich habe ehrlich gesagt angst vor dem, was sich inno als neues "endgamefeature" einfallen lässt
Bin auch nicht so ein Fan von WW ^^ da sollte sich Inno was besseres einfallen lassen.
Eine Endlose Welt wie z.b eine Heldenwelt, wo es keine WW's gibt, wäre auch mal wieder nicht schlecht .
ich bin absolut für WW !
Grepo soll in erster linie ein team spiel sein. und nichts ist mehr teamarbeit, wie ein erfolgreicher WW bau. leider gibt es sonst nichts, wo eine ally groß zusammenarbeiten muß.
ok, man könnte jetzt ally offensiven nennen, aber auch hier spielen nur ein paar spieler zusammen, um erfolgreich zu erobern. aber auf keinen fall alle spieler. eher mehr ist es bei der deff arbeit um städte zu halten. aber man sieht nirgends was davon, keine anerkennung für die teamarbeit. bei WW awards sieht man das sofort. auch sind GO´s sehr nur ein paar tage, WW deutlich länger (dazu die vorarbeit, die monaten vorher anfangen kann).
nicht nur, dass alle member mitmachen müssen beim bau (und auch möglichst viele BND), alleine die vorarbeit und organisation von WW ist für die AL eine meisterleistung. und vorallem braucht man stabile und funktionierende AL, die auch noch diplomatisch voll auf zack sind.
die art und weise, wie die WW gebaut werden ist allerdings verbesserungs würdig. hier würde ich mir mehr wünschen als langweiliges ressis schieben und gunsten. vorschläge wie man das interssanter gestalten kann, gab es schon genug im forum.
auch wäre es interessant, andere ziele mit einer ally zu schaffen, als nur reine WW hinzustellen. zb. auch eine KRONE im profil, für zerstörte WW. die könnte man dann auch anders gestalten, um das hervorzuheben. vielleicht verzichten dann allys auf WW bau, um ganz klar auf die zerstörung von diesen zu planen. auf jeden fall sollte es andere große, erstrebenswerte ziele geben für allys als nur ein WW bau.
off auf WW: dafür könnte man auch die LZ auf WW für alle spieler auf der welt gleich lang einführen. also egal wie weit eine ally weg liegt, die LZ ist immer gleich lang (kolo LZ ist 10 h als vorschlag) wer näher dran liegt, halt dann kürzer.
als weiteres team ziel könnte man auch andere bauwerke einführen, zb. Hauptstädte, welche von allen spieler gebaut werden können und mit deff ausgestattet werden müssen. die geben dann bonus auf xyz für die ganze ally. diese hauptstädte kann man auch angreifen und zerstören. ähnlich wie bei WW. aber hauptstädte könnte es pro ally geben und nicht wie bei WW nur 7 fertige auf einer welt.
auch gab es mal den vorschlag (und sogar ein event) um feindliche städte / bauwerke zu zerstören um dafür was zu bekommen. diese städte/bauwerke kommen vom spiel. man kann das sogar so machen, das man erst ein meer beherrscht, wenn die gefallen sind.
für mich wird Grepo immer mehr ein klicki bunti spiel, wo man questen macht, helden steigert und sich um sich selbst kümmert. das gute alte "spieler gegen spieler" geht immer mehr verloren. und vorallem sollte man das welten sterben mit dem erreichen von 7 WW in einer ally beenden - andere große aufgaben für allys einführen. WW sollten ein teil des spieles sein, nicht das ende der welt.
WW sollten ein teil des spieles sein, nicht das ende der welt.
WW sollten ein teil des spieles sein, nicht das ende der welt.
Sind sie doch. Selbst wenn eine Ally alle 7 WW hat kann sie immer noch 7 davon verlieren.
Welt Alpha z. Bsp blieb trotz Weltwunderzeit noch 2 Jahre auf.
auf den alten Welten haben sich die meisten Spieler auch gegen V2.0 gewehrt
auf den alten Welten haben sich die meisten Spieler auch gegen V2.0 gewehrt
Ferkelreagier mal nich auf Sbocki! Er will eh nur hintenrum.
Sobald eine Allianz eine bestimmte Anzahl an Weltwundern besitzt, öffnet sich ein weiteres Spezial-Feature, praktisch als "Belohnung". Mehr dazu verraten wir aber ein anderes Mal.
Version 2.0 kommt in mehreren Wochen. Genauer geht es leider nicht.