Das ganze Dilemma liegt in der Tat in der jetzt dauerhaften und völlig unnötigen Anzeige der ausgegrauten Buttons. Vorher gab´s Text oder (klickbaren) Button (oder in dem Fall, dass Stadtfeste wegen fehlender Ressourcen nicht angestoßen werden konnten, auch mal gar nichts).
Wie schon mehrfach gesagt, bringt die neue Agora-Ansicht - auch in der jetzt nochmals überarbeiteten Form - absolut keinen Nutzen oder Mehrwert für die Spieler, ganz im Gegenteil. Es ging Information verloren, Information, die dann aus "Konsistenzgründen" zu allem Überfluss auch noch aus der Kulturübersicht des Verwalters entfernt wurde, was ich nun wirklich absolut nicht verstanden habe, und im Gegenzug haben wir den Anblick bildschöner grauer (und breiter) Buttons erhalten, und die unglaublich wichtige Information, dass man 300 Bash für einen Triumphzug braucht. Hat vorher niemand gewusst...^^
Nach der ersten Überarbeitung überlappte das trotz geringeren Infowerts größer gewordene Agora-Fenster (und das bedeutete natürlich auch größere Simulator- und Truppenübersichtsfenster) zudem auf Laptop-Bildschirmen die Leiste mit den minimierten Fenstern am unteren Bildschirmrand ganz oder teilweise.
Anstatt nun die nutzlosen ausgegrauten Buttons wieder rauszuwerfen aus dem Fenster, um Höhe zu sparen, und stattdessen die von sehr vielen Spielern schmerzlich vermisste Bashpunkt-Übersicht wieder ins Fenster zu integrieren, hat man das Fenster nun noch einmal verbogen. Gut, die Leiste mit den minimierten Fenstern dürfte nun wieder zugänglich sein, aber alle anderen genannten Kritikpunkte blieben unberücksichtigt (von der leichten Verschlankung der Buttons mal abgesehen), und ich frage mich dann schon, warum zu der jetzigen zweiten Überarbeitung neulich überhaupt Feedback eingeholt worden war.
Höhenvergleich: Links vor der zweiten Überarbeitung, rechts die Version in Update 2.99
---
Zum neuen Login-Bonus kann man naturgemäß noch nicht viel sagen. Allerdings scheint die Übernahme der "Tage in einer Reihe", an denen man sich zuvor eingelogt hatte, nicht reibungslos zu funktionieren. Ich bin mir sehr sicher, dass ich auf beiden Betas täglich eingelogt war, dennoch zeigte mir das neue Login-Bonus-Fenster auf der Sandbox Tag 6, und auf der Sandbox 2 Tag 7 an. Wäre interessant, zu erfahren, wie der Übertrag des bisherigen Systems auf das neue 7-Tage-System berechnet wird.
Den Becher muss man natürlich zerbrechen (und nicht bremsen, wie in der Beta-Ankündigung steht - dachte schon, das Ding rotiert im Fenster...^^), um an den Inhalt zu kommen. Ich erhielt auf der Sandbox für den angeblichen Tag 6 eine Steigerung der Holzproduktion um 50% für 6 Stunden, auf der Sandbox 2 für Tag 7 (bzw. die höchste Stufe) eine Schwertkämpferverstärkung von 16 für 1 Stunde.
Sandbox 2 ist eine Speed 4-Welt, wohlgemerkt, und da kann man einen Login-Bonus von 16 Männeken beim besten Willen nur als echte Niete bezeichnen. Ist das so beabsichtigt? Oder, anders gefragt: Werden Weltenspeed und Spielfortschritt beim Login-Bonus überhaupt berücksichtigt? Das wäre meines Erachtens geboten, wenn man dort auch Truppenverstärkungen als Belohnungen anbietet.
Ich weiß schon jetzt, dass ich die größeren Gunstpakete, die es im Laufe des alten Login-Bonus regelmäßig und vor allem einkalkulierbar gab, schmerzlich vermissen werde, den nun ist bei 100 Gunst Schluss. Das mag jetzt noch nicht so ins Gewicht fallen, da man ja noch Gunst im erweiterten Inventar liegen haben dürfte, aber ich nehme dennoch an, dass es mehr Spieler gibt, die diesen Umstand bedauern werden.