Ich muss gestehen, dass ich mich auch etwas wundere. Vor 2.96 war es zumindest kurzfristig so, dass man beim Blättern zwischen den Städten mit geöffnetem Hafen/geöffneter Kaserne/geöffnetem Senat mal kein rotierendes Kostümknöpfchen mehr sah - nun ist es wieder da und nervt bei jedem Stadtwechsel.
Es ist natürlich ungünstig, Geisti, dass Du nach neuen Updates prinzipiell Screenshots mit aktiven Skripten postest.
Ich kann allerdings bestätigen, dass sich auch die Ladezeit der Vollbild-Stadtübersicht nicht wirklich verbessert hat - ein Allianzkollege hielt das gar schon für die neue Nachtansicht...^^
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Ganz allgemein: Es ist zu begrüßen, dass man versucht, Performance-Probleme zu beheben. Aber es ärgert mich unglaublich, da dann jedesmal das Wort "Optimierung" lesen zu müssen. Es handelt sich um (durch Animationen, durch Sound, durch Bonusschwemme, durch alle möglichen unnötigen Zusätze, und nicht zuletzt durch die vermurkste Synchronisation im Zusammenhang mit dem mittlerweile gar nicht so neuen UI) hausgemachte Probleme, die das Spiel zuvor nicht kannte, und es wird seit Ewigkeiten daran herumrepariert und -gestückelt, um jeweils die schlimmsten Lags und Probleme zu beheben - und zu oft sind diese Reparaturen und Code-Überarbeitungen verbunden mit neuen Bugs und neuen Problemen. Das ist keine Optimierung, und das sollte man auch nicht so nennen.