stewue
Gast
hier das Update 1.08.
Features/Changes:
* partial unit recall
* Captain improves trader speed to other islands
* available trade capacity is shown on create-offer-page
* mentoring system: players can earn gold if they invite other players that achieve at least 1000 points
* late game overview for attacks
* late game overview for trades and resources
* english grepo trailer on non-german markets
* report filter
* culture: lacking resources will be colored red
* light units will not be killed in an attack, when transporters sink
* ban restart: added confirmation dialog
* restart, culture points will be reduced to 3 and killpoints wont be lost (but triumph will not be enabled)
Bugfixes:
* statue graphic error when no god was worshipped
* fixed some translation problems
* attacking with strategy breach now cuts naval attacker power in half
* fixed white screen in spy tab when hitting enter
* increased width of marketplace-demand/offer-table-cells
* naval fights - in rare cases the casualties were negative
* wrong tear down time was displayed in popup
* fixed minor bug in BBCodes
* conquest - decrease temple sum of old polis owner if a god was worshipped in seized town
* fight simulator: max-value of luck-slider was 25 instead of 30
* if a player was logged in at facebook and has NOT connected to grepolis, creation of forum account was not possible
* increase villages of alliance when a colonialization is finished
* fixed browser hangup when entering out of range coordinate values to jump to in map
* fixed bug in favor production when changing a god (having multiple cities and gods)
und hier auf Deutsch
Features/Änderungen:
* Möglichkeit, für zukünftige Welten die Allianzgröße zu beschränken
* Teilrückzug von Truppen möglich
* Kapitän erhöht Händlergeschwindigkeit zu anderen Inseln
* Verfügbare Handelskapazität wird auf der Seite zum Erstellen der Angebote angezeigt
* Mentor-System: Spieler können andere Spieler einladen und bekommen Gold, sobald diese 1000 Punkte erreichen.
* Überblicke für Angriffe, Handel und Ressourcen, die vor allem im späteren Spielverlauf hilfreich sind (PA Bonus)
* Berichte-Filter
* Kultur: Fehlende Ressourcen werden in rot markiert
* Option Neustart bei Sperre: Bestätigungsdialog hinzugefügt
* Bei Durchführung Neustart nach Sperre: Kulturpunkte werden auf 3 gesetzt und Killpunkte bleiben erhalten (Triumphzüge sind aber noch nicht möglich)
* Durchbruch implementiert: Wenn ausgewählt, brechen mehr Landeinheiten durch, auch wenn der Seekampf verloren wurde, dafür kämpfen die Seeeinheiten nur mit halber Stärke
Bugfixes:
* Flugeinheiten werden bei Versenken eines Transporters nicht mehr als Landeinheiten betrachtet und vernichtet
* Grafikfehler bei der Statue für den Fall, das kein Gott angebetet wurde, behoben
* Weißer Bildschirm bei der Spionage nach Drücken der Enter-Taste behoben
* Grafikprobleme bei zu vielen Angeboten im Markt behoben
* Seltener Bug mit negativen Verlusten bei Seegefechten behoben
* Falsche Abbruchzeiten im Popup behoben
* Kleinere Bugs in BB-Codes behoben
* Kleiner Bug mit Verteidigerboni behoben
* Bug mit Gunstverlust in belagerte Städten behoben
* Simulator: Glück-Slider repariert
* Kleiner Bug bei Berechnung der Handeslkapazität behoben
* Bug in Verbindung mit Facebook und Erstellung von Forenaccounts behoben
* Browserabsturz behoben, wenn zu hohe Werte als Koordinaten auf der Karte eingegeben wurden
* Gegründete Städte wurden bei der Polis-Zahl einer Allianz nicht beachtet
* Gunstbug beim Wechseln von Göttern behoben
was meint ihr dazu?
Features/Changes:
* partial unit recall
* Captain improves trader speed to other islands
* available trade capacity is shown on create-offer-page
* mentoring system: players can earn gold if they invite other players that achieve at least 1000 points
* late game overview for attacks
* late game overview for trades and resources
* english grepo trailer on non-german markets
* report filter
* culture: lacking resources will be colored red
* light units will not be killed in an attack, when transporters sink
* ban restart: added confirmation dialog
* restart, culture points will be reduced to 3 and killpoints wont be lost (but triumph will not be enabled)
Bugfixes:
* statue graphic error when no god was worshipped
* fixed some translation problems
* attacking with strategy breach now cuts naval attacker power in half
* fixed white screen in spy tab when hitting enter
* increased width of marketplace-demand/offer-table-cells
* naval fights - in rare cases the casualties were negative
* wrong tear down time was displayed in popup
* fixed minor bug in BBCodes
* conquest - decrease temple sum of old polis owner if a god was worshipped in seized town
* fight simulator: max-value of luck-slider was 25 instead of 30
* if a player was logged in at facebook and has NOT connected to grepolis, creation of forum account was not possible
* increase villages of alliance when a colonialization is finished
* fixed browser hangup when entering out of range coordinate values to jump to in map
* fixed bug in favor production when changing a god (having multiple cities and gods)
und hier auf Deutsch
Features/Änderungen:
* Möglichkeit, für zukünftige Welten die Allianzgröße zu beschränken
* Teilrückzug von Truppen möglich
* Kapitän erhöht Händlergeschwindigkeit zu anderen Inseln
* Verfügbare Handelskapazität wird auf der Seite zum Erstellen der Angebote angezeigt
* Mentor-System: Spieler können andere Spieler einladen und bekommen Gold, sobald diese 1000 Punkte erreichen.
* Überblicke für Angriffe, Handel und Ressourcen, die vor allem im späteren Spielverlauf hilfreich sind (PA Bonus)
* Berichte-Filter
* Kultur: Fehlende Ressourcen werden in rot markiert
* Option Neustart bei Sperre: Bestätigungsdialog hinzugefügt
* Bei Durchführung Neustart nach Sperre: Kulturpunkte werden auf 3 gesetzt und Killpunkte bleiben erhalten (Triumphzüge sind aber noch nicht möglich)
* Durchbruch implementiert: Wenn ausgewählt, brechen mehr Landeinheiten durch, auch wenn der Seekampf verloren wurde, dafür kämpfen die Seeeinheiten nur mit halber Stärke
Bugfixes:
* Flugeinheiten werden bei Versenken eines Transporters nicht mehr als Landeinheiten betrachtet und vernichtet
* Grafikfehler bei der Statue für den Fall, das kein Gott angebetet wurde, behoben
* Weißer Bildschirm bei der Spionage nach Drücken der Enter-Taste behoben
* Grafikprobleme bei zu vielen Angeboten im Markt behoben
* Seltener Bug mit negativen Verlusten bei Seegefechten behoben
* Falsche Abbruchzeiten im Popup behoben
* Kleinere Bugs in BB-Codes behoben
* Kleiner Bug mit Verteidigerboni behoben
* Bug mit Gunstverlust in belagerte Städten behoben
* Simulator: Glück-Slider repariert
* Kleiner Bug bei Berechnung der Handeslkapazität behoben
* Bug in Verbindung mit Facebook und Erstellung von Forenaccounts behoben
* Browserabsturz behoben, wenn zu hohe Werte als Koordinaten auf der Karte eingegeben wurden
* Gegründete Städte wurden bei der Polis-Zahl einer Allianz nicht beachtet
* Gunstbug beim Wechseln von Göttern behoben
was meint ihr dazu?
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: