Natürlich tritt es weiterhin auf. In tatsächlichen Kampfsituationen, wenn man etwa bei Angriffen auf mehrere Städte Truppen hin- und herschieben muss, um sie zu retten, kann man sich auf die Anzeige in der Truppenübersicht schlicht nicht verlassen - man muss immer zusätzlich die Agora öffnen. Ich bin es müde, in solchen Situationen den bekannten Missstand dann auch noch jeweils per Screenshots zu dokumentieren, und oft erlaubt die Zeit das auch gar nicht.
Einen "Klassiker" hatte ich neulich jedoch im Feedbackthread zu 2.200 gepostet:
Die Belagerung der Stadt endete im Nachtbonus. Da sie wochenlang nie angegriffen worden war, hatte ich ein Sparkolo gesetzt, auf eigene Deff verzichtet und auch den Allianzkollegen gesagt, dass sie nichts schicken müssen. Dass ein Mitspieler dennoch ein paar Kleinigkeiten geschickt hatte, entdeckte ich heute Morgen eher zufällig, denn wieder einmal wurde der noch stehende Support in der Truppenübersicht nicht angezeigt, nachdem die Belagerung erfolgreich beendet war.
Die Truppenübersicht gehört zu den wichtigsten Anzeigen im UI, und ist gleichzeitig nach wie vor eine der unverlässlichsten. Das bekommt Inno einfach nicht in den Griff, allen stolzen Fehlerbehebungsmeldungen in diversen Changelogs zum Trotz.
Ich kann gar nicht mehr zählen, wie oft mir mir über die Jahre verschobene Offtruppen bei feindlichen Angriffsserien auf mehrere Städte gemeuchelt worden sind, weil sie in der Truppenübersicht als "Unterstützung" einfach nicht angezeigt wurden. Den Entwicklern, die hier beharrlich "nicht reproduzieren" können, kann man nur empfehlen, mal eine Runde in einer Betawelt in einem ansonsten roten Meer zu spielen (ohne nach wenigen Tagen inaktiv zu werden - ja, ich hatte in früheren Betawelten schon die zweifelhafte und kurzlebige Ehre, frühere Entwickler und Game Designer in der Allianz zu haben^^. Vorbedingung für das Bemerken der Diskrepanzen sind natürlich längere Sessions - wer während der Angriffe nicht online ist und bleibt und Truppen hin- und herjagt, anstatt sie sich einfach bashen zu lassen, wird die Diskrepanzen zwischen dem im UI angezeigten Truppenstatus und dem tatsächlichen kaum bemerken können). Wie alle anderen Anzeigefehler tritt auch dieser besonders gerne während Events auf.
Ich war stets davon ausgegangen, dass die Zahl der auf der Welt (oder im eigenen Account) aktiven Boni/Effekte dabei eine Rolle spielt - allerdings traten eine ganze Reihe dieser üblichen Aktualisierungsfehler ausgerechnet beim besonders bonuslastigen Event "Ägäische Schlachtschiffe" nicht auf. Es scheint also eher an der Eventprogrammierung zu liegen - die Aktualisierungsfehler treten bei allen älteren Events auf, also auch beim Beschwörungszirkel. Zudem scheint die Dauer der Session eine Rolle zu spielen
Lukas hatte übrigens den bereits auf "behoben" gesetzten Status dieser Fehlermeldung wieder auf "bestätigt" gesetzt, nachdem ich ihm per privater Unterhaltung nach der letzten angeblichen Fehlerbehebung zum Thema "Aktualisierungsfehler" eine Reihe aktueller Beispiele und Zusatzinfos zukommen ließ.
Ich spiele ohne Userskripte - denen wird das also zu Unrecht angelastet.