Gelöschtes Mitglied 58322
Gast
so, in Opera werde aktuell die schwerter richtig angezeigt, in chrome nicht, dort erscheint nur 1 schwert trotz mehrerer Atts
Also war Grepo da schon mehrere Stunden offen? Ich frag bloß, damit wir den Entwicklern wenigstens eine grobe Reproduktionsumgebung nennen können. Und wir schätzen halt, dass es vor allem bei längeren Sessions (also kein neuer Login/kein F5) auftritt.Ich hab den Laptop nebenbei stehen und laufen (Home Office).
Helmet of invisibility was hiding the attack even after the initial 10% travel time in some cases
Der Fehler kann nach meinem Wissensstand nur verursacht haben, dass das Schwerter-Icon unten rechts verschwunden ist nach erneutem Wirken von "Helm der Unsichtbarkeit". Der Angriff ist aber nie ganz verschwunden, d.h. er wurde weiterhin sowohl beim Schwerter-Symbol oben links als auch in der Befehlsübersicht angezeigt. Und auch unten rechts wäre das Schwerter-Icon nach einem F5 wieder aufgetaucht.Bin gerade schon mal vorsorglich dabei, mir ein Tempo für die Lachtränen bereitzulegen. War tatsächlich das die Ursache für die nicht angezeigten Angriffe, den ausbleibenden Angriffsalarm, und die abweichenden Angriffszahlen UI/Befehlsübersicht?
Und wurden die zu lange behelmten Angriffe dann in der Premium-Befehlsübersicht nur dank des immer wieder mal auftretenden Bugs angezeigt, der verursacht, dass behelmte Angriffe nicht im UI, wohl aber ab und zu in der Befehlsübersicht zu sehen sind?
Nur hatten wir ja auch viele, wo die Nummer beim Schwertsymbol oben links nicht korrekt war. Das müsste weiterhin andere Gründe haben.
Die Fehlerbeschreibung im Beta-Forum ist nicht sehr präzise. Die Angriffe tauchten tatsächlich wieder korrekt auf - zumindest wurde nichts anderes an die Entwickler weitergeleitet.So wie es aussieht, tauchten diese behelmten Angriffe nach dem Ablauf der "unsichtbaren" Phase aber nicht oben bei den roten Schwertern auf, sondern blieben im UI unsichtbar - es wurden also weiter nur 5 Angriffe angezeigt, und es wurde auch kein akustischer Alarm ausgelöst, da dieser an die Anzeige im UI (rote Schwerter) gekoppelt ist. Nur in der Premium-Befehlsübersicht wurden die behelmten Angriffe nach den ersten 10% der Wegstrecke sichtbar - daher auch die zahlenmäßige Diskrepanz zwischen den dort angezeigten und den im UI angezeigten Angriffen.
Leider nicht, bei mir - bei der frisch eroberten Stadt - war der Angriff ja durch und die Schwerter haben ihn trotzdem immer noch mitgezählt.Für mich würde ein Fehler beim Helm das gesamte fehlerhafte Verhalten erklären.