Da die Kommentare nach einem "Sink or Swim" immer wieder faszinierend sind, haben sich zwei Experten an die Arbeit gemacht und ein solches erstellt. Seid nicht zu böse und genießt es (-;
1.Nasenbluten
Sie sind weiterhin mit einem riesen Vorsprung auf Platz 1. Natürlich mithilfe ihrem ausgefuchsten Selfbash-Systen. Ihnen wird keiner das Wasser reichen können und sie werden wohl den WW-Bau bestimmen, da sie sehr viele starke Spieler besitzen. Alle WWs werden sie jedoch nicht fertigstellen können. Auf die Spielverderber sind sie noch nicht gestoßen. Man geht davon aus, dass dies der spannendste Zweikampf wäre.
Prognose: Swim
2.Tiny Turtles
Festigen den Platz an der zweiten Stelle. Nach vorne wird nicht viel gehen, nach hinten wohl auch nicht mehr, da CDDD von SV im Schacht gehalten wird.
Zum Osten hin haben sie jede Menge Möglichkeiten zum Ausbreiten, da dort keine ernstzunehmenden Allianzen im Weg stehen. Im Westen leichte Berührungspunkte zu SV und natürlich zu ihren BND-Partner CDDD. Dorthin wird voraussichtlich aber keine Ausbreitung möglich sein. Es ist eine Frage der Zeit bis SV von dort aus Druck ausüben wird. Wie sie sich dann schlagen, ist noch nicht voraussehbar. Im Allgemeinen kann man sagen, dass sie sehr wenig Städteverluste zu verzeichnen haben.
Könnten für 2 WWs gut sein.
Prognose: Float/Swim
3.Club der dichten Denker
Weiterhin eine starke Allianz, weder ein dramatischer Abstieg noch heroischer Aufschwung hat sich in den letzten 4 Wochen herausgestellt. Der Krieg gg starke NR im Norden läuft weiterhin schleppend, einziger Trost ist der Krieg gg ein schicksals und leidgeprägtes DaCapo und Angriffe auf die stärkeren Einzelspieler der Truppe. Nun stehen sie allerdings vor größeren Herausforderungen, die SV haben sich in den letzten Wochen einiges an Raum verschaffen können, tritt vereinzelnd auch in deren Kerngebiet heran und hält sie ordentlich auf Trap. ohne ein festes Safe, ner satten Tracht Prügel von Nord und Süd können wir gespannt sein, inwiefern man ihnen noch ein WW zutrauen kann
Prognose: Sink
4.TOPAS
Keiner dachte, dass sich TOPAS so lange in den Top 5 hält. Das haben sie vorallem ihrer relativ ruhigen Lage zu verdanken mit kaum gefährlichen Allianzen. Haben ein richtig ordentliches Gebiet aufgebaut, indem auch sie ein Weltwunder fertigstellen könnten. Scheinen auch gute Partner zu haben... Was sie daraus machen, wird man in der Zukunft sehen.
Prognose: Float/Swim
5.Spielverderber
Die viel gefürchteten Spielverderber (SV) überraschen mittlerweile die ganze Grepowelt durch ihr unglaubliches Wachstum in allen Himmelsrichtungen. Das zu Leidtragen des TT und CDDD Verbunds, die ordentlich bluten. Man kann schon fast sagen: Sie zeigen es allen! Eine Frage der Zeit, bis die ersten Spieler in der Top10 angekommen sind.
Auch ohne Selfbash (Grüße gehen raus an Nasenbluten) können sie Slots ohne Ende generieren.
Neuerdings mit einem Wing (Ex Gallien) unterwegs, der jedoch nur aus purer Langeweile gegründet wurde.
Wenn die Frontspieler (hervorgehoben "ArmeniusGermanicus" & "tafi30") bei den Denkern an der Tür klopfen, geben sie ihre Städte freiwillig her... Unter den elitären Kreisen der Welt spricht man schon von einer Städte Shopping Tour der SV oder einem, süffisanten Schlussverkauf einer ehemals einflussreichen Alli wie CDDD. Sehr positive Resonanz kommt immer wieder aus ihren Bündnissen, die mit den SV einen wahrlich starkes Elternhaus im Rücken haben und das Durchbringen von Kolos den TT/CDDD unmöglich macht.
Es ist eine Frage der Zeit, bis sich die umliegenden Feinde aufgelöst haben!
Prognose: Swin to the top
6.Königsgarde
Die gute Königsgarde hat sich Stück für Stück immer weiter nach vorne gearbeitet. Voraussichtlich wird der Wachstum so langsam stagnieren , da sie einfach zu wenig Raum und wenig einfache Städte zum erobern haben. Sie haben zu sehr vielen "Spitzenallianzen" geographischen Kontakt und werden wohl beim WW-Bau als Rohstofflieferant und eventueller Crasher dienen.
Prognose: Float/Sink
7.W.I.R
Außer IEOs kriegen sie kaum Eroberungen hin. Die letzten Tage sind gezählt und sie werden nicht mehr allzu lang durchhalten. Zu ihnen gibt's es eigentlich nicht viel zu sagen... haben mich noch nie überzeugt und werden es wohl auch nicht mehr.
Wenn sie Glück haben, dürfen sie einer WW-Bau-Allianz Ressis liefern^^
Prognose: Sink
8.Mantikor
Sie machen ihre Sache echt richtig ordentlich. Profitieren natürlich auch von ihren guten Partnern. Zudem haben sie im östlichen Bereich Allianzen, die sie knacken können und sich dadurch weiter festigen.
Durch ihre Spieleranzahl werden sie keinen WW-Bau anstreben und ich glaube auch nicht dran, dass sie als großer Ressi-Lieferant dienen wollen. Fürs Crashen sind sie schon eher gewachsen.
Prognose: Swim
9.Rainbow Riders
Für RR kann es einem schon ein bisschen Leid tun. Gefühlt haben sie mit allen umliegenden Allianzen Krieg und wohl kaum bis keinen ordentlichen Partner, die sie ein bisschen aus der Patsche helfen könnten. Haben es innerhalb zwei Wochen wieder geschafft zwei Ränge abzustürzen und ein Ende ist nicht in Sicht. Über WWs braucht man bei ihnen nicht reden, da man davon ausgeht, dass sie es realistisch genug sehen, dass sie keines erbauen können. Zudem kann man sich sie nicht als Ressi-Lieferant vorstellen.
Prognose: Sink
10.Omega
Der Omega/Alpha Verbund ist weiterhin eine riesige Masse an Spielern, die es nicht auf die Reihe bekommen andere EOs durchzuführen als IEOs^^ Durch ihre Masse an Spieler verständlich, dass sich die IEOs häufen und sie damit viel zu tun haben, aber das wird ihnen zum Verhängnis. Eroberungen gegenüber einem ordentlichen Feind sind Mangelware und sie haben immer wieder mit Abgängen zu kämpfen... Mantikor scheint sich dort relativ gut zu bedienen und haben schon den ein oder anderen "besseren" Spieler zu sich genommen.
Der Verbund hat wohl keine Zukunft, aber man sich kann trotzdem vorstellen, dass sie sich an ein WW wagen, auch wenn es eigentlich ohne großer Aussicht erscheint.
Prognose: Sink
11.KuhSchubsKlan
Sie hadern zurzeit ein bisschen. Vorallem, weil mit "Da Capo`s Einhorn Pony" eine sehr starke Allianz vor ihnen steht und dem KSK das Leben sehr schwer macht.
Trotz dessen haben sie noch genügend Quellen, um Städte zu erobern und somit ihren Punktezuwachs noch im positiven zu halten. Man muss abwarten, wie sie weiter vorgehen werden.
Im WW-Bau werden sie wenig mitmischen. Vorstellbar sind Ressi-Lieferungen oder ein Crash-Versuch.
Prognose: Float
12.Rebellion
Waren noch nie so richtig im Blickfeld, aber sie muss man auf dem Zettel haben.
Ihre Lage ist ordentlich und sie haben mit "Stoa" eine Allianz mit schönen Städten, die sie ohne Probleme abluchsen können. So ist ihr Wachstum in Ordnung. Das einzige Manko dieser Allianz ist ihr Safe... es ist leicht zu erkennen, aber doch schon sehr verstreut und teilweise durchlöchert, was daraus schließt, dass sie selbst wohl keine WWs bauen werden. Eindeutiger WW-Helfer, alles andere würde uns schon sehr überraschen.
Prognose: Float