Vorwort:
Kann sein, das diese Idee besser in das neue DIO-Tool eingebaut würde anstelle direkt bei IG.
Grundsätzlich steht aber die Idee als solche zur Diskussion.
In der Kulturübersicht sollte m.M.n. die Möglichkeit eingebaut werden, das man Stadtfeste in einzelnen Städten durch eine Klickfunktion einmalig aussetzen, bzw. deaktivieren kann. Ähnlich wie man die Auswahl bei den Höhlen abwählen kann.
Grund: Sind in Städten nach Kämpfen Neurekrutierungen notwendig oder sind im Ausbau befindlich, ist es bei einer größeren Zahl von Städten relativ zeit-
aufwendig sich wie bisher durchzuklicken. Das anwerfe von Stadtfesten und Triumpfzügen sollte möglichst vereinfacht werden um neue KS zu generieren.
Für Livewelten mag das noch überschaubar sein, bzw. ist man schneller damit zuerst die Rekrutierungen abzuarbeiten und danach die Feste usw zu starten.
Im Lategame und gerade auch bei Soderwelten mit mehreren hundert Städten ist das schon ganz anders vom Zeitaufwand her.
Und oft genug möchte die arbeitende Spielerbevölkerung, die noch Familie oder PartnerInnen hat, als erstes eben neue KS generieren und danach rekrutieren soweit es die Zeit noch hergibt.
Wegen des Platz innerhalb des Kulturfensters dachte ich, man könne die Deaktivierung quasi unter das Symbol der Stadtfeste (oder gleich aller drei Möglichkiten ?) unterbringen anstatt wie bei den Höhlen ein extra Feld dazwischen zu quetschen. Sowas führt dann oft genug wieder zu grafischen
Fehlern oder Überlappungen, die das Handling negativ beeinträchtigen. (Da war zuletzt was bei den Höhlen nach der Neuerung von IG. Son Balken war dann eingezogen)
Kann sein, das diese Idee besser in das neue DIO-Tool eingebaut würde anstelle direkt bei IG.
Grundsätzlich steht aber die Idee als solche zur Diskussion.
In der Kulturübersicht sollte m.M.n. die Möglichkeit eingebaut werden, das man Stadtfeste in einzelnen Städten durch eine Klickfunktion einmalig aussetzen, bzw. deaktivieren kann. Ähnlich wie man die Auswahl bei den Höhlen abwählen kann.
Grund: Sind in Städten nach Kämpfen Neurekrutierungen notwendig oder sind im Ausbau befindlich, ist es bei einer größeren Zahl von Städten relativ zeit-
aufwendig sich wie bisher durchzuklicken. Das anwerfe von Stadtfesten und Triumpfzügen sollte möglichst vereinfacht werden um neue KS zu generieren.
Für Livewelten mag das noch überschaubar sein, bzw. ist man schneller damit zuerst die Rekrutierungen abzuarbeiten und danach die Feste usw zu starten.
Im Lategame und gerade auch bei Soderwelten mit mehreren hundert Städten ist das schon ganz anders vom Zeitaufwand her.
Und oft genug möchte die arbeitende Spielerbevölkerung, die noch Familie oder PartnerInnen hat, als erstes eben neue KS generieren und danach rekrutieren soweit es die Zeit noch hergibt.
Wegen des Platz innerhalb des Kulturfensters dachte ich, man könne die Deaktivierung quasi unter das Symbol der Stadtfeste (oder gleich aller drei Möglichkiten ?) unterbringen anstatt wie bei den Höhlen ein extra Feld dazwischen zu quetschen. Sowas führt dann oft genug wieder zu grafischen
Fehlern oder Überlappungen, die das Handling negativ beeinträchtigen. (Da war zuletzt was bei den Höhlen nach der Neuerung von IG. Son Balken war dann eingezogen)