Moinsen
Thema war ja eigentlich "Stärkste Ally Zetas?".
Ein simpler Kriterienkatalog würde da schon helfen.
Also einige Kriterien wüßte ich da:
- Teamwork und Reaktionszeit bei Angriffen um Kolos rauszuhauen
- Teamwork und Reaktionszeit bei Deff-Aktionen um Kolos schon bei der Einfahrt zu killen
- fairer Umgang miteinander, auch wenn mal ein gegnerischer Mitspieler das Kolo gesetzt hat
- Onlinezeiten und Merkfähigkeit für Eigenheiten gegnerischer Mitspieler
- auch das aufspüren von Inaktiven der gegnerischen Allianz und Einkassieren halte ich für einen Skill
- Aufspüren und Ausschalten von Off-Städten will gelernt sein
- Möglichkeit zur spontanen Zusammenarbeit auch mit Spielern eines BNDs um eine Insel einzukassieren ode zu verteidigen gegen Offensiven einer dritten Allianz
- eine starke Ally hat auch immer jemanden der sich traut für seine Tag-Teams zu planen und nicht gleich bei Misserfolgen ins Sofa tritt und aufgibt
- ebenso gehören auch Spieler-Teams dazu, die solche Pläne erweitern und verbessern mit ihren Beobachtungen und auch bei Misserfolgen die Varantwortung übernehmen
- die simple Anzahl der eroberten Städte ist auch ein Kriterium, welches man nicht unterschätzen sollte, wie man zu diesen Städten gekommen ist, ist nach einiger Zeit vergleichsweise uninteressant, die simple Leistung die Anzahl auszubauen und Städteverluste zu verringern ist mit wachsender Anzahl eine expotentiell wachsende Aufgabe
- auch sollte man die Deff-Leistungen vieler Allys nicht unterschätzen, die Anzahl verhinderter Städteübernahmen fließt leider nicht in die Statistiken ein
- Auch die Diplomatie einer Ally und die grundsätzliche Ausrichtung kann man nicht unbedingt immer 1:1 vergleichen, es macht keinen rechten Sinn eine kleine feine Ally mit 10 oder 15 erfahrenen "Frontschweinen" mit einer klaren OFF-Ausrichtung auf eine andere Ally als Gegner mit einer Ally wie etwas Greek Forces oder UCoA zu vergleichen, die an mehreren Brennpunkten jeweils ähnlich viele Bashpunkte verbrennen. Man wird der kleinen spezialiserten "Offerbande" nicht gerecht, weil man deren Hubraum an wegeräumten gegnerischen Truppen nur schwer beziffern kann. Ebenso schwer ist es, den Hubraum der führenden TOP10-Allys und Anteil an kriegswichtigen Aktionen genau zu beziffern, weil den TOPs auch Satteliten- und Bündniss-Allys zur Verfügung stehen, diese wollen aber auch erstmal verwaltet und angewiesen werden, auch müssen die diplomatischen Rahmenbedingungen immer flexibel genug sein um den Vorschub hinzukriegen.
- schnell kommt man bei der Ausgangsfrage auch auf den Trichter, "wer hat eigentlich die beste AF, dei pfiffigsten Taktiker, besten Diplos, gradlinigsten Kriegsminister, als AF das höchste Ansehen innerhalb der Ally, als AF das höchste Ansehen außerhalb der Ally,
- auch kommt hier eine sehr simple Tatsache ins Spiel! Es gibt kein
Handbuch zu Allyführung.
Jede Ally formt ihre Führung und umgekehrt. Je nachdem wie dieser Entwicklungsprozess grad steht, säuft auch schon mal eine TOP20-Ally die gestern auf 5 stand innerhalb zwei Monaten ab, ebenso sind in sich flexible Allianzen mit einer pfiffigen Führung auch in der Lage nach einem Tief wieder einen sauberen Lauf von Top31 auf TOP9 hinzulegen.
, nur muß man dafür auch im Spiel beeit sein Defizite zu erkennen und sie auch versuchsweise mal verändern wollen.
- das Mikromanagement von oben nach unten hinsichtlich Verantwortung und Beteiligung muss stimmen, aber auch das Makromangement großer Flächen über mehrere Meere hinaus, vorrausschauende Planung will auch kommuniziert und vor allem auch bis runter auf das "kleinste Glied der Kette" einer Ally praktiziert und auch hoffentlich verstanden werden. Mitunter muß man sich da asl AF mal auf einen langen Weg nach unten machen und nachfragen, was da los ist. Kriegt leider nicht jede Ally oder AF hin, einfach ist natürlich der Weg einen genügend hohen Selektions- und Erfolgsdruck aufzubauen und mit erhöhter Mitarbeiter-Fluktuation zu leben.
- ...
Davon ab:
Wenn ich mir aber die Rankings verschiedener Welten so anschaue und was ich beim Spielen auf diesen Welten mitbekommen habe, so spiegeln diese Listen sehr sehr viele von meinen obigen (selbstverständlich unvollständigen) Beispiel-Kriterien wieder. Keine der TOP20-Allys steht dort grundlos, jede dieser Allys hat Eigenschaften, die sie hervorheben oder schwächen.
Da gibts wie Realen Leben in Summe die "hochtourigen Spritzer", die sich selbst teilweise an ihrer eigenen Energie verschleissen, wie auch die Allys oder AFs, die seit Beginn des Servers mit den richtigen Entscheidungen und auch Glück immer vorne lagen.
Der Umkehrschluss ist aber leider keine sichere Wette.
Verläßlich aber ist:
Je höher man im Ranking steht. desto mehr Neider sind unterwegs und umso mehr Leuts gibt es, die nur darauf warten, daß etwas schief geht. Da der Sieger am Ende die Geschichte schreibt, ist auf allen Servern noch alles offen.
Meine simple These:
Nachher fragt keiner mehr, wie es die Sikkz, Greeks, Noobs oder die P&B geschafft haben Nummer EINS zu werden. Es war dann halt so.
Ganz simpel auch, wenn ein Server bspw. 48 Monate läuft, dann bleibt der Verlauf der letzten 6 oder 9 Monate als wichtiger in Erinnerung als die Geschichte einer Allianz, die von Beginn an immer Eins war und dies 39 Monate durchhielt.
"Excuses are for Losers"
Gruß
Hyper