Was am Anfang noch langatmig erscheint - Stadt aufbauen, bis man endlich mal die Voraussetzungen zum Erobern erreicht hat, wandelt sich mit zunehmendem Erfolg in Spiel in einen Zeitfresser mit unendlicher Gier. Größere Accounts erfordern im späteren Spielverlauf eine 24/7-Aktivität, alleine schon weil der Verwaltungsaufwand bei Grepolis für einen großen Account durch mangelnde Sortier- und Automatisierungsfunktionen ungeheure Ausmaße annimmt. Ist man dann noch ein Teamspieler, kann man eigentlich nach und nach den Job und Freundschaften aufkündigen und der Partnerin ein schönes Leben wünschen. Und dann stellt man irgendwann fest, dass man durch die vermeintlich geringere Aktivität zu Beginn so weit ins Hintertreffen geraten ist, dass man kaum noch aufholen kann - denn die wahren Freaks sitzen auch mit nur einer Stadt die ganze Zeit am Rechner und Farmen zumindest die Bauern alle 5 Minuten, um dann - sobald sie dazu befähigt sind, bereits mit einer brauchbaren Truppenzahl all jene Nachbarn heimzusuchen, die dachten, zu Beginn würde sich einmal am Tag einloggen reichen.
Leider geht das Verhältnis zwischen Spielspaß und Accountverwaltungsaufwand bei Grepolis mit zunehmender Accountgröße immer mehr ins Negative, bis man keine Lust mehr hat - verlieren kann man nicht mehr, gewinnen auch nichts, Spaß macht es schon lange nicht mehr - vielleicht spielt man mit Halbgas noch weiter, um die Allianz nicht im Stich zu lassen - aber irgendwann ist der Punkt erreicht, wo man nur noch dem Ende einer Welt herbei sehnt.