Vorneweg: Ich gehe bei allen Überlegungen immer von einer Schadenstypenaufteilung von 33.333% je Schadenstyp aus um Def, sowie Off ausgeglichen zu halten um keine Schwäche zu offenbaren!
Die Seeoff stimmt schon so, da wie Joony oben beschrieben hat, sie "nebenbei" auch noch 750 Verteidigung haben. Und laut meinen Berechnungen sind in der Deff Biremen besser als Medusen!
Les meinen Beitrag richtig, da steht glasklar, dass als pure See
OFF wie du es selbst auch wiederholst Feuerschiffe besser sind. Du brauchst beim ANGREIFEN (OFF=ANGRIFF) keine Defwerte zu berücksichtigen. Nur wenn du beides willst ist Hydra wieder besser.
Medusen mit Biremen vergleichen zu wollen ist Schwachsinn, da sie unterschieldiche Funktionen haben.
Wenn du Hydras meinst, dann ja.
Eigentlich kommt man mit Athene+Hera ganz gut aus.
Die Einheiten von Zeus sind leider nicht wirklich gut und auf Hydras kann man verzichten, da sie nicht bedeutend besser als Feuerschiffe sind.
Hat mal jemand ausgerechnet/ausgephilosophiert ob sich Zyklopen als Deff lohnen?
Ich habs nicht eidneutig ausgerechnet aber Überschlagsmässig sieht man sofort, dass das keinen Sinn macht:
Totaldefwerte der Standardeinheiten:
Schwert: 52 (stark gegen Distanz)
Bogenschütze: 37 (stark gegen Stich)
Hoplit: 27 (Stark gegen Schlag)
Da man eine ausgeglichene Def will baut man trotzdem auch Hopliten (bei Standarddef) um das Manko bei z.B. Schlagwaffen auszugleichen.
Der Zyklop nun hat pro BH gerechnet keine Stichvertieigung, dafür sehr starke Dist. def und akzeptable schlagdef.
Man müsste also EXTREM viele Bogis zum ausgleich Bauen und theoretisch wieder Schwertis bauen um das entstandene Schwermanko auszugleichen, was aber nicht geht weil das nur den Dist Wert weiter in die Höhe treibt...
dürfte also schwierig werden mit Zyklop in der Def.
Bei den normalen Einheiten hast du nocht Streitwagen und Trireme vergessen.
Streitwagen hat mit 56 Stich einen guten Off, ist aber auch in der Deff nicht schlecht.
Und Trireme ist sowohl im Off als auch im Deff zu gebrauchen.
Streitwagen ist wegen der Geschwindigkeit stark und ansonsten eher schwach. Es macht bei Landeinheiten KEINEN Sinn (meine Meinung) Mischdörfer zu bauen denn bei OFF muss höchste Priorität auf Durchschlagskraft gelegt werden welche bi Mischdörfern nicht gegeben ist. Streitwagen also eher zum zwischentimen, haben den gleichen Totaldefwert wie Hopliten nämlich 37 pro BH Platz.
Triremen dasselbe: Man kann sich überlegen das zu machen, der absolute ANGRIFFSWERT ist aber kleiner als wenn man nur Feuerschiffe baut. Und je länger das Spiel fortschreitet desto höher dürfte die Priorität auch hier auf der Durchschlagskraft liegen...
Ist aber sicherlich eine Überlegung wert.
Zu den mythologischen Einheiten. Da finde ich, neben den bereits erwähnten, Minotauros auch noch gut. Er hat mit 420 Schlag einen guten Angriff und auch noch einen sehr guten Deff und das in allen 3 Bereichen.
Auch gut finde ich den Zentauren, da er billig ist und einen hohen Stichwaffen Schutz hat.
Beim Pegasus kann man nur sagen, dass er schnell ist und wenig kostet. Also eher eine schlechte Einheit. Oder irre ich ?
Minotaurus ist Bullshit im Angriff weil er pro BH platz nur 14 Schlagschaden macht während der Reiter 20 von diesem anrichtet und dabei noch mehr als doppelt so schnell läuft... da ist dann der Mantikor eher angebracht weil er 21 Stichschaden macht und der Hoplit nur 16. aber für Off ist das ungünstig weil er fliegt und somit nicht zusammen mit den anderen angreift = Zeus für Offdorf nur wenn man keine mythischen Einheiten baut.
Dann sprichst du noch die Athene an (musst dir immer Bewusst sein, dass du die Einheiten immer im Doppelpack in einem Dorf hast); also Pegasus und Zentaur.
Für die Def wäre also, dass man für eine Ausgeglichene (33.333% gegen jede der drei Schadenstypen) Athenedef die auch Mobil ist (schiffe für nichtfliegende Einheiten) bestehend aus Schwert, Zentaur und Pegasus einen totalen Verteidigungswert von
29160 (Schiffe nicht eingerechnet) aufweist.
Im Vergleich dazu ist das schon mehr als die Standarddeff bestehend aus Schwert, Bogi und Hoplit mit
21706 als Verteidigungswert.
Gegen die Hera Def sieht die Athene aber alt aus, denn die extrem overpowerete Medusa bringt es in der Def im Zusammenhang mit Schwertis und Bogis auf einen totalen Angriffswert (auch hier Mobil -> transportboote) von
31327...
Bei der Athene können dafür einfach mal die Pegasuse vorausfliegen, aber das bringt dann auch nix mehr weil die Def dann nicht mehr ausgeglichen ist...
Wenn ihr wollt post ich auch mal die Tabelle mit der Berechnung der versch Def... (Standard, Hera und Athene Def)