Ich habe nicht den gesamten Thread gelesen!
hmmm....vllt könnte man auch etwas ganz anderes machen wie "meiste punkte" u.s.w.
Ich meine sowas wie z.b.:
Eine Allianz muss eine große Metroploe bauen.
Das würde dann so funktionieren:
Sobald eine Allianz (z.b.) 60 Millionen Punkte erreicht hat,darf sie mit dem Bau einer Metropole beginnen. Zunächst benötigt sie dafür ein großes Stück Land. Um dieses zu bekommen muss sie 2-3 Millionen Off Punkte haben. dann kann die Allianz mit dem eigentlichem Bau beginnen. Dafür benötigt sie extremst viele Rohstoffe - Jedes Allianzmitlgied muss helfen, die Rohstoffe zu sammeln. Es wird ein Allianzmitglied bestimmt, welches den bau "leitet", also die Gebäude ausbaut. Eine Metropolen Stadt besteht aus folgenden Gebäuden:
-Palast
-Lager
-Stadtmauer
Damit man das Spiel gewinnt, muss man den Palast auf Stufe 50 bauen. Jede Stufe kostet mehr. Je höher das Lager ist, desto größer ist der Speicher der Metroploen Stadt. Je höher die Stdtmauer ist, desto höher ist die Verteidigung der Stadt.
Sobald die erste Allianz die 1. Stufe des Palastes gebaut hat, kann keine weitere Allianz mit dem Bau beginnen.
Jede Allianz, welche (z.b.) 60 Millionen Punkte erreicht hat, kann die Metropole übernehmen. entweder durch die eroberung, durch die Revolte oder indem die Metroplole keine Verteidigereinheit hat.
Wo befindet sich die Metroploe?
Die Metropole liegt in ruhigem gewässer, eine 2. welt sozusagen. Jeder Spieler braucht xx Stunden (z.b. 6h) zu dieser Stadt. Es ist vollkommen egal ob der Spieler 2h zum Zentrum der Verteidigenden Allianz braucht oder 100h. Es ist ebenfalls egal ob die Truppen langsam oder schnell sind, es beleiben 6h.
Wie sehen die Allianzmitlgieder den Angriff?
Es gibt einen zusätzlichen Reiter unter "Allianz" wo eine Stadtübersicht der Metroploe ist. dort kann man sehen, wie weit die Metropole ausgebaut ist, und ob die Metropole angegriffen wird, bzw. mit wievielen Angriffen von welchem Spieler.
Übernehme der Metropole:
Wenn die Metropole von einer anderen Allianz übernommen wird, behält die Metropole die momentanen Ausbaustufen. Außerdem darf sie 6h lang nicht angegriffen werden, damit die neuen Besitzer Zeit haben die Stadt zu unterstützen.
Sonstiges:
-Die Metropole ist immun gegen Wunder jeder art.
-Das Spionieren der Metropole ist unmöglich.
-Das unterstützen der Metropole durch andere Allianzen als der Besitzer Allianz ist nicht möglich.
-Da Grepolis sehr Defflastig ist, könnte man die Kampfstärke bei stufe 0 der Stadtmauer auf 25-50% setzten, bei voller Ausbauestufe 75-100%...Die Stadtmauerstufen kosten entsprechend sehr viel.
Was meint ihr? Alle angegeben Daten, wie z.b. Laufzeit sind nur Beispiele, bzw. die ganze Metropole ist ein Beispiel. Ich fände so eine Siegbedingung allerdings viel interesanter als das nach einer Zeit von xx Jahren derjenige Sieger ist, der am meisten Punkte hat...
edit:
Damit Massenallys nicht bevorzugt werden, müsste man regeln einführer wie das nur die besten 40 Spieler unterstützen können oder das die Truppen um xx% schlechter kämpfen wenn xx Spieler sich am Bau beteiligen...
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