Man kann zum Thema der Helden ja stehen wie man möchte, aber die Wirksamkeit der Effekte steht in keinerlei Verhältnis zueinander. Einzelne Helden sind um ein vielfaches stärker als andere und die Verhältnisse der Boni machen überhaupt keinen Sinn im Verglech
Beispiele:
Ajax & Medea & Telemachos = 45% Bonus
Alexandrios & Lysippe & Melousa = 40%
Warum dieser Unterschied?
Oder
Aristoteles & Odysseus & Cheiron & Philoktetes = -60% Bauzeit / Kosten
Dädalus & Eurybia = -30% Bauzeit / Kosten
Gerade diese Helden die nur für einzelne Einheiten wirken pushen einzelne Einheitenarten und machen andere Einheiten noch unwichtiger, als sie es eh schon sind (die Trireme zB.). Ich würde vorschlagen insbesondere die Helden die nur Effekte auf einzelne Einheiten haben mit gleichmäßigen Effekten zu belegen, sodass es da nicht mehr so ein Ungleichgewicht gibt.
Z.B. +45% Kampfkraft für jeden Helden der auf nur eine Einheit wirkt, +35% für jeden Helden der auf 2 Einheiten wirkt und +15% für jeden Helden der auf mehrere Einheiten wirkt.
Und -50% Bauzeit + Rohstoffkosten für jeden Helden der nur eine Einheit betrifft, dafür aber auch -50% Bauzeit oder Rohstoffkosten für Ferkyon / Pariphaistas / Argos.
Und Terylea, Andromeda, Ylestres und Rekonos muss man entweder komplett redesignen oder die Werte enorm erhöhen. Damit die irgendwie sinnvoll werden müssten die schon +250% für Andromeda und +600% für die anderen geben. Sonst sind die halt für die Tonne.
Beispiele:
Ajax & Medea & Telemachos = 45% Bonus
Alexandrios & Lysippe & Melousa = 40%
Warum dieser Unterschied?
Oder
Aristoteles & Odysseus & Cheiron & Philoktetes = -60% Bauzeit / Kosten
Dädalus & Eurybia = -30% Bauzeit / Kosten
Gerade diese Helden die nur für einzelne Einheiten wirken pushen einzelne Einheitenarten und machen andere Einheiten noch unwichtiger, als sie es eh schon sind (die Trireme zB.). Ich würde vorschlagen insbesondere die Helden die nur Effekte auf einzelne Einheiten haben mit gleichmäßigen Effekten zu belegen, sodass es da nicht mehr so ein Ungleichgewicht gibt.
Z.B. +45% Kampfkraft für jeden Helden der auf nur eine Einheit wirkt, +35% für jeden Helden der auf 2 Einheiten wirkt und +15% für jeden Helden der auf mehrere Einheiten wirkt.
Und -50% Bauzeit + Rohstoffkosten für jeden Helden der nur eine Einheit betrifft, dafür aber auch -50% Bauzeit oder Rohstoffkosten für Ferkyon / Pariphaistas / Argos.
Und Terylea, Andromeda, Ylestres und Rekonos muss man entweder komplett redesignen oder die Werte enorm erhöhen. Damit die irgendwie sinnvoll werden müssten die schon +250% für Andromeda und +600% für die anderen geben. Sonst sind die halt für die Tonne.