Die Werte werden wieder eingetragen, weil "Werte speichern" aktiv ist. Wenn du nun andere Werte einträgst und auf "rekrutieren" klickst, werden diese wiederum gespeichert anstelle der vorherigen Werte. Da sehe ich also kein Problem. Oder sollen die Werte bereits durch Klick auf "Truppen einfügen" gespeichert bzw. überschrieben werden?
Naja, eigentlich sind ja keine Ressis mehr da mit denen ich die Truppen bauen könnte, von daher wundert es mich, das die Anzahl an Truppen im Bereich pro Einzelstadt erhalten bleibt. Ich würde doch annehmen, keine Ressis, keine Truppen!
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Wollen wir doch noch zu Deiner Frage zurückkommen und nicht andere Fehler hier diskutieren
Allerdings ist es mir nicht gelungen, Werte komplett zu löschen, sodass gar keine mehr angezeigt werden. Dies leite ich auf jeden Fall weiter, über die generelle Funktionsweise der Speicherung eingetragener Werte kann gerne noch diskutiert werden: Wie soll es eurer Meinung nach sein?
Also, mir persönlich wäre es lieber, wenn alle Werte erstmal gelöscht sind - dann kann er nämlich nur einfach gar nichts bauen anstatt etwas falsches, sollte ich ein zweites Mal aus Versehen geklickt haben. Es ist dann ja mein persönliches Vergnügen, die gewünschten wieder einzutragen, bzw. in meinem Landoff Städten - die das i.d.R. betrifft, baue ich ja erst Schiffe und dann die Truppen, damit diese nicht doch schwimmen müssen, weil ich vielleicht vergessen habe zu forschen oder die Ressisverteilung ist unpassend und es fällt mir dann eher auf.
Gerne weitere Meinungen - natürlich mit Beispielen