Liebe Community,
Moral ist ein fester Bestandteil des Spiels und stellt dazu noch eine weitere Herausforderung bei diesem Event dar. Es handelt sich hier zwar um einen NPC, dennoch sollte das Event auch nicht zu einfach gestaltet werden und deswegen wurde die Moral in Bezug auf Artemisia nicht einfach abgestellt. Dies wird sich auch im laufe des Events nicht ändern. Artemisia soll nicht nur ein langweiliger NPC sein, den man einfach abfarmen kann.
Die 100 Millionen Silber in den Höhlen von Artemisias Städten gelten als eine zusätzliche Belohnung bzw. Entschädigung bei erfolgreicher Eroberung, da für den Erfolg schließlich auch viele Ressourcen aufgebracht werden mussten.
Es tut uns natürlich leid, wenn einige von euch dieses Event schrecklich finden. Wir bestreiten auch nicht, dass es Punkte an diesem Event geben mag, die man noch verbessern könnte. Jedoch haben sich einige Menschen sehr viele Gedanken zu diesem Event gemacht und dabei auch einiges durchdacht, bevor dies dann aktiviert wurde. Wenn euch Aspekte dieses Events negativ vorkommen, bedeutet dies nicht immer sofort, dass darüber nicht ausreichend nachgedacht oder ein Aspekt sogar vergessen wurde. Man kann es bei solchen Events eben leider nicht jedem von euch recht machen.
Es tut auch mir leid, dass Du hier gleich zu Anfang Deines CM-Daseins dieser Community gegenüber den Event-Terror des Grepolis-Teams verteidigen und schönreden musst. Aber nachgedacht wurde hier nicht wirklich. Ich hatte schon bei der ersten Erwähnung der Natur dieses Events gefragt, ob der Weltenspeed berücksichtigt wurde - und keine Antwort ist hier immer ein Nein.
Und was überhaupt NPC-Städte und der "Kampf" gegen sie - de facto reines stupides Truppenschrotten, an dessen Bash vielleicht gerade noch gelangweilte "Aussitzer" auf sehr weit fortgeschrittenen Welten Spaß haben mögen, die Slots brauchen, um ihre aufhörenden Allianzkollegen intern erobern zu können - mit Grepolis zu tun haben sollen, das möge uns der Game Designer hier doch bitte erklären. So ein "Event" killt noch die letzte Eigeninitiative auf noch aktiven Welten, die Deffberechnung wurde nach der völlig irrationalen und seit Jahr und Tag heftigst kritisierten "LateGame"-Definition gewürfelt, und heraus kam genau der "langweilige NPC", den Du hier negierst, und dessen Abzielen auf die Geldbeutel der Spieler (Truppen nachgolden!) zudem extremst durchsichtig ist. Hier wollte Inno sich selbst beschenken, nicht etwa die Spieler.
Wenn das das Ergebnis ist, wenn sich bei Euch "einige Menschen sehr viele Gedanken" machen, dann sollte man tatsächlich überlegen, ob man nicht andere Menschen mit dem Nachdenken beauftragen sollte, bevorzugt solche, die ein gewisses Verständnis und eine gewisse Leidenschaft für strategische Kriegsspiele mitbringen. Hiermit den fünften Geburtstag von Grepolis zu feiern, ist eine reine Farce, und allenfalls geeignet, der zwei Jahre zu gedenken, in denen das Spiel von seinem Game Designer zu einer Karikatur des guten Kriegsspiels verhunzt wurde, das es mal war. Jedesmal, wenn eine neue InnoGames TV-Folge herauskommt, muss man Angst haben, was dem Spiel nun schon wieder angetan werden soll.
Ich verweise hier noch einmal mit allem Nachdruck auf den dringenden Wunsch nach einer Classic Welt - das wäre eine wirklich gute Möglichkeit gewesen, den Geburtstag von Grepolis zu feiern; vor allem eine Möglichkeit, die dem ursprünglichen Grepolis gerecht geworden wäre. Dieser Event-Terror ist wirklich nicht mehr zu ertragen; das Versprechen, sich um die Entschärfung der Bonusstapelei zu kümmern, wurde nicht nur nicht eingelöst, sondern durch das erweiterte Inventar noch zusätzlich mit Füßen getreten.
Hinzu kommen als besonderes "Schmankerl" die Fettnäpfchen bezüglich der ausgegrenzten Hyperborea-Welten und der gleich zweifach vera...... Beta-Community. Da kam nach der Ankündigung des Events am vorgestrigen Abend und der Absage des Events am gestrigen Mittag nämlich am Abend ingame nochmals eine Ankündigung des Events, die dann verschämt wieder gelöscht wurde. Das ist schon nicht mehr nur peinlich, das sollte eine offizoielle Entschuldigung und Entschädigung der betroffenen Spieler nach sich ziehen (und ich gehöre nicht zu denen, die ansonsten gleich nach Entschädigung schreien, aber ich habe gestern die allgemeine mehrfache Verwirrung insbesondere auf Sandbox 3 miterlebt) . Nachgedacht???