DeletedUser39615
Gast
Mit Storyline-Quests hat das Event nun wirklich nichts zu tun.
Streng genommen handelt es sich um ein Event, indem Euer NPC-Mist nun auch noch ins "echte" Spielgeschehen sickert, nachdem er uns das Spiel schon seit anderthalb Jahren verwässert.
Und dass keine Premiumfunktionen beteiligt sind, ist ja wohl ein Scherz. Hier sollen die Leute doch Gold ausgeben, um die Truppen und Buffs zu ersetzen, die sie jetzt auch noch gegen Computergegner einsetzen sollen.
Ich weiß nicht, ob es noch schlimmer geht, aber angesichts der Aufweichung des Softcaps (Goldhandel) und noch mehr NPC-Mist im Spiel und nun auch noch im tatsächlichen Spielgeschehen, nicht mit Eventtruppen, sondern mit den eigenen, die man für andere Dinge braucht, ist für mich hier Ende. Hier soll man sich nur noch von Event zu Event hangeln, und die Resourcen Eurer Devs werden mit dem Unfug ausgelastet, so dass keine Zeit mehr dafür bleibt, das Spiel in einen spielbaren Zustand zu bringen. Solange das Eventklicken noch funktioniert, sehtr Ihr hier anscheinend keinen Handlungsbedarf.
"Tolle" Geburtstagsüberraschung. Armes Spiel.
Mit Storyline-Quests hat das Event nun wirklich nichts zu tun.
Nur eine knappe Frage: Müssen bei der "Persischen Eroberung" Truppen des Accounts gegen NPCs eingesetzt werden, ja oder nein?
Leute wenn ihr so ein Game zocken wollt, spielt C&C online, das hat sich auf das spezialisiert. Allerdings komme ich auf einen interessanten Gedanken und zwar denke ich mir ob es vielleicht möglich ist das, Inno sozusagen Probezuckerln von Spielvariationen per Events an die Spieler verteilt, um ihren Geschmack für eine andere Spielart zu entdecken oder herauszufinden auf was die Spieler stehen, um ein neues Game herauszubringen das auf sowas spezialisiert ist. Oder um ev. auf bereits vorhande Spiele von Inno aufmerksam zu machen.Streng genommen handelt es sich hier um ein PvPvE Event. Also Spieler gegen Spieler gegen computergesteuerte Gegner.
In Phase 1 während des Events ja. Wobei sich das Event etwas anders verhalten wird, je nachdem, ob es eine Belagerungs- oder Revoltewelt ist.
Dann frage ich mich endgültig, warum bei Dir/Euch kein Lerneffekt einsetzt.
Kämpfe gegen NPCs haben im Spiel nichts verloren, da sind schon die Inselquests grenzwertig. Die Spieler sollen ihre Ressourcen an PGUs verkaufen und ihre Truppen für Spielchen im Spiel verheizen, und dürfen sich dann wundern, warum sie ihre Städte verlieren. Aber ich vergaß - dafür gibt es dann ja Casual Welten, damit man sich endlich ohne Bedenken mit den Events und den bösen bösen NPCs beschäftigen kann.
So den Geburtstag dieses Spiels "feiern" zu wollen, ist schon harter Tobak.
.............Allerdings komme ich auf einen interessanten Gedanken und zwar denke ich mir ob es vielleicht möglich ist das, Inno sozusagen Probezuckerln von Spielvariationen per Events an die Spieler verteilt, um ihren Geschmack für eine andere Spielart zu entdecken oder herauszufinden auf was die Spieler stehen, um ein neues Game herauszubringen das auf sowas spezialisiert ist. Oder um ev. auf bereits vorhande Spiele von Inno aufmerksam zu machen.
Man könnte meinen Grepolis wird als Versuchspol missbraucht
Nein, gehört nicht dazu, klingt aber vermutlich nicht grundlos so ähnlich. Und zur "Endbelohnung" bei der Thrakischen Eroberung hatte The Envoy dereinst auf den hochwichtigen Award verwiesen, den man erhält, wenn man alle vier Reiche "befriedet" hat.
3 Städte zu erobern bringt dir aber keinen zusätzlichen Vorteil. Nur die erste Stadt, die du oder deine Allianz erobert, bringt allen Mitgliedern der Allianz einen kleinen Bonus.
Edit: Diese Aussage war falsch, auch das erobern weiterer Städte bringt einen Bonus.
Je weiter ich darüber nachdenke, desto fassungsloser werde ich über diesen Unfug. Seit einem Jahr erzählt man uns hier, dass man erkannt habe, dass man am Thema Bonusschwemme/Bonusstapelei arbeiten müsse, und dann bekommt man als "Geburtstagsüberraschung" so etwas serviert - zusammen mit der klammheimlichen Einführung des erweiterten Inventars, dem bereits mehrfach Absagen erteilt worden waren - und über das man auf der Beta nicht einmal diskutieren durfte.
Die benötigten Truppen hängen vom Alter der Welt ab. Aber es wird auf allen Welten einiges an Truppen benötigt werden, um sich mehr als eine Stadt zu holen und die zusätzlichen Boni für Rang 5+ zu erhalten.Ähm aber mal ernsthaft, meint ihr wirklich ihr schafft es 2 Städte davon zu erobern? Immerhin braucht man ja mindestens 50.000 FS und 150.000 Landoff.. Das wäre ganz schön viel Arbeit sich da 2 zu holen
Wenn man es richtig konsequent durchgezogen hätte, hätte man eigentlich vorher noch den Goldhandel überall einführen müssen, aber 45 Tage sind eine lange Zeit, da wird ins das wohl auch noch ereilen.Ähm aber mal ernsthaft, meint ihr wirklich ihr schafft es 2 Städte davon zu erobern? Immerhin braucht man ja mindestens 50.000 FS und 150.000 Landoff.. Das wäre ganz schön viel Arbeit sich da 2 zu holen
Ähm aber mal ernsthaft, meint ihr wirklich ihr schafft es 2 Städte davon zu erobern? Immerhin braucht man ja mindestens 50.000 FS und 150.000 Landoff.. Das wäre ganz schön viel Arbeit sich da 2 zu holen