Es fehlt einfach die Abwechslung.
Hier wurden jetzt hintereinander 4 Moralwelten auf den Markt geklatscht, auf die Idee, dass es Spieler gibt, die keine Moral möchten, kommt keiner. Und dann wundert man sich, dass in der neusten Welt kaum noch Leute anfangen.
Ich seh es ähnlich wie ihr, Grepo ist ein sehr komplexes Spiel, das man als Anfänger kaum in einer Woche Noobschutz richtig verstehen kann.
Damit hören sehr viele Neuanfänger auch sehr schnell auf. Also sollte man tatsächlich mehr auf die Stammspieler setzen.
Dazu kommt, dass die Abwechslung fehlt.
Es gibt eine Menge Revo Fans, dann gibt es Berufstätige, die langsamen Speed bevorzugen etc.
Meiner Meinung nach gehört keine Moral auf schnelle Welten, da sind die Online Junkies, die mit der App am Nachttisch schlafen, die wachsen wollen, erobern wollen, fighten wollen. Wenn man diese Spieler, die auch durchaus bereit sind in die Taschen zu langen dafür, dauernd mit Moral bremst, indem sie das doppelte, dreifach und vierfache an Truppen bauen müssen, vergeht auch denen schnell die Freude am Game.
Dagegen verträgt eine langsame Speed 1 oder 2 Welt sehr gut Moral, die Berufstätigen und Gelegenheitsspieler, die nicht so oft on können, sind froh, wenn sie nach einem langem Arbeitstag, wo sie keine App nutzen dürfen, noch ihre Städte haben.
Es waren jetzt auch etliche schnelle Welten hintereinander, wie gesagt, da sollten sich die Gamebetreiber mal wirklich ein bisschen mehr auf die Spieler einstellen.
Mal eine langsame Belagerungswelt, eine schnelle Revowelt, danach eine schnelle Belagerungswelt, eine langsame Revowelt etc, da gibt es viele Kombinationsmöglichkeiten.
Bei den langsameren Welten auch durchaus mal gerne einen längeren Noobschutz, denn trotz der Neuerungen bei der Koloforschung schafft man es bei Speed 1 kaum in einer Woche EO fähig zu sein. Dazu gerne einen längeren Nachtschutz, denn damit geht man ebenfalls gut auf die Bedürfnisse der Gelegenheitsspieler ein, die oft sehr früh aufstehen müssen, und teilweise schon um 22 Uhr ins Bett müssen.
Das wären so meine Vorschläge, um Welten attraktiver zu machen, ich denke mal Inno selbst hat andere Möglichkeiten, um Aktivitätszeiten zu sehen.