Die Ressourcen die man sich spart können über das Stadtfest in Kulturpunkte umgewandelt werden, wodurch man dann auch weniger Kampfpunkte für Kulturpunkte benötigt und somit Kampfpunkte für die Bauerndörfer frei hat. Oder man baut mit den gesparten Rohstoffen einfach Einheiten und nutzt die entweder um den Feind zu kloppen oder falls kein Feind da ist kann man Notfalls auch "Truppenübungen" mit seinen Freunden durchführen und somit auch Kampfpunkte verdienen. Am Ende können Rohstoffe immer in Kampfpunkte/Kulturpunkte umgewandelt werden.
Ich sehe mehrere Probleme bei dieser Rechnung.
Zum einen beschreibst Du die Art und Weise, wie erfahrene Spieler mit dem neuen System fertig werden können. In Eurer Vorstellung des neuen Systems behauptetet Ihr jedoch, dass die Änderungen neuen Spielern zugute kommen sollen. Und das tun sie definitiv nicht.
In der kritischen Startphase, in der nicht wenige Accounts aus diversen Gründen (gekauftes oder erhandeltes Gold, Einsatz von Packages, etc) eine wahre Wachstumsexplosion hinlegen und ihre kleinere Nachbarschaft farmen und fressen, sind Anfänger und Nichtgolder außerdem unmöglich dazu in der Lage, bereits Stadtfeste zu feiern. Stadtfeste feiert man, wenn man "aus dem Gröbsten raus ist", also dann, wenn die Städte in Summe mehr produzieren, als man für Ausbau und Truppenaufbau und -nachbau ausgeben kann. Wer in dieser Phase keine Olympischen Spiele anwerfen kann oder will, und nur das tut, was Ihr vorgebt - nämlich den Attack Point bedient und Kampfpunkte in BDs steckt (und blind einer Wald-und Wiesenallianz beitritt, die automatisierte Bewerbungen akzeptiert) - wird auch bei hoher Aktivität einfach hinten runterkippen. Ich habe auf zz5 im Dezember/Januar 2015/16 auch etliche Spieler mit reichlich Erfahrung, aber geringem oder keinem Goldeinsatz an der neuen Situation gnadenlos scheitern sehen.
Im Prinzip werden die bereits vorhandenen Verzerrungen im Balancing der Startphase durch das neue BD-System und die Belohnungen des Attack Points nochmals verschärft - ebenso wie die Folgen eines Startstadt-Verlustes nochmals verschärft werden.
Und, ganz ehrlich: Dass Du hier das "Bash-Cheaten" als Strategie gegen die Probleme anpreist, die Ihr durch das neue BD-System erst ins Spiel bringt, finde ich leicht daneben.