hier mal alle kritikpunkte die mir spontan zum moralsystem einfallen:
1. moral wird nicht vorher angezeigt, wie z.b. der nachtbonus vor dem absenden.
2. moral wirkt viel zu stark. eine limitierung auf z.b. mind. 80% sollte reichen.
3. moral berücksichtigt keine allianzen. wenn eine allianz mit 80 mitgliedern 4 mio punkte hat und gegen eine allianz mit 30 mitgliedern und 2 mio punkten kämpft, erhält die kleinere allianz auch noch einen moralmalus, obwohl sie gegen eine übermacht kämpfen.
4. moral killt den anreiz, besser zu sein, da man hierfür bestraft wird.
5. moral ist überflüssig, da spieler sowieso nur noch innerhalb von 48 stunden kolofahrtzeit erobern/kolonisieren können und daher alle spieler in reichweite mehr oder weniger zeitgleich angefangen hatten und somit gleichen chancen ausgesetzt waren.
6. moral ist sogar noch überflüssiger, da alle spieler, die sim-city spielen wollen auch entweder auf hyperborea oder eben gleich sim-city spielen können.
7. moral macht jeglichen spaß am spiel zunichte (aus meiner subjektiven sicht).