DeletedUser48121
Gast
Meine Idee war es jedes Meer in jeweils wieder einzelne Sektoren zu unterteilen.
Oftmals ist es ja so das gerade wenn sich eine Welt nicht mehr in den Startlöchern befindet,das sich die einzelnen großen Allianzen heraus kristallisieren.Sie erstrecken sich manchmal über mehrere Meere und/oder Verfeindete Allianzen teilen sich eins.
Was bringen Sektoren?
-Man sollte Sektoren in einem Meer einnehmen können.Der Sektor gehört der eigenen Allianz wenn sie in diesem mehr als 50% der Punkte darstellt.Wenn dies nicht gegeben ist der Sektor neutral
-Wenn man im Besitz eines Sektores ist fühlen sich die Arbeiter und Händler aber auch Seefahrer und Landeinheiten sicherer und arbeiten und bewegen sich schneller.Die Rohstoffproduktion wird in diesem Sektor um 5-10%.Die Ausbildungszeit für Einheiten wir um 5-10% gesänckt.Da alle zusammen ein Starkes Team bilden werden die kosten für Weltwunder um 1-2% billiger
Dadurch erhält man auch einen Bonus für die Anstrengungen
Das wird eine ganz neue frische Luft in das Spiel bringen um das es sich lohnt zu kämpfen.
-Zudem wird es eine neue Ranglistenkategorie geben "Sektoren".Die Allianz mit den meisten sektoren führt diese Rangliste an.
-Es soll auch eine neue Funktion für Rundmails geben.Man kann von nun an eine Rundmail an die Personen schicken die sich auch im folgendem Sektor befinden.Dies verhindert andere Leute in einem anderen gebiet unnötig vollzumüllen und um die Leute schneller zu erreichen die auch wirklich betroffen sind und auch helfen können.
-Es würde auch einen Award geben, für jeden Spieler der sich in einem Gewissen Sektor aufhält und in einer Allianz ist die im Besitz mehrer Sektoren ist (zB erster award mit 15 Sektoren nächster mit 30...)
Zudem müsste das Meer in gleich große Stücke eingeteilt werden.
-Ein Sektor sollte mindestens 20 Inseln umfassen
Das ist jetzt ein beispiel wie das auch nur annähernd aussehen könnte
Was haltet ihr davon????
Oftmals ist es ja so das gerade wenn sich eine Welt nicht mehr in den Startlöchern befindet,das sich die einzelnen großen Allianzen heraus kristallisieren.Sie erstrecken sich manchmal über mehrere Meere und/oder Verfeindete Allianzen teilen sich eins.
Was bringen Sektoren?
-Man sollte Sektoren in einem Meer einnehmen können.Der Sektor gehört der eigenen Allianz wenn sie in diesem mehr als 50% der Punkte darstellt.Wenn dies nicht gegeben ist der Sektor neutral
-Wenn man im Besitz eines Sektores ist fühlen sich die Arbeiter und Händler aber auch Seefahrer und Landeinheiten sicherer und arbeiten und bewegen sich schneller.Die Rohstoffproduktion wird in diesem Sektor um 5-10%.Die Ausbildungszeit für Einheiten wir um 5-10% gesänckt.Da alle zusammen ein Starkes Team bilden werden die kosten für Weltwunder um 1-2% billiger
Dadurch erhält man auch einen Bonus für die Anstrengungen
Das wird eine ganz neue frische Luft in das Spiel bringen um das es sich lohnt zu kämpfen.
-Zudem wird es eine neue Ranglistenkategorie geben "Sektoren".Die Allianz mit den meisten sektoren führt diese Rangliste an.
-Es soll auch eine neue Funktion für Rundmails geben.Man kann von nun an eine Rundmail an die Personen schicken die sich auch im folgendem Sektor befinden.Dies verhindert andere Leute in einem anderen gebiet unnötig vollzumüllen und um die Leute schneller zu erreichen die auch wirklich betroffen sind und auch helfen können.
-Es würde auch einen Award geben, für jeden Spieler der sich in einem Gewissen Sektor aufhält und in einer Allianz ist die im Besitz mehrer Sektoren ist (zB erster award mit 15 Sektoren nächster mit 30...)
Zudem müsste das Meer in gleich große Stücke eingeteilt werden.
-Ein Sektor sollte mindestens 20 Inseln umfassen
Das ist jetzt ein beispiel wie das auch nur annähernd aussehen könnte
Was haltet ihr davon????
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