Ich finde es kommt auf die Nähe der Spieler an,umso näher die Spieler um so besser die Koordination.
Unsere Allianz besteht im Moment aus 19 Mann,die alle aktiv wirken und begeistert Grepolis zocken.
Natürlich reicht es nicht ne Ally zu gründen,und Einladungen rechts und links zu verschicken.
Da hängt viel Organisation dahinter.
Wir beschränken uns da auch auf 30 Mann,weil meiner Meinung nach die Kontrolle verloren geht.
Aber wenn ich jetzt merken sollte,hey da sind Leute die sind echt supi drauf kommunizieren gerne und bilden sich weiter,wieso sollte ich es ablehnen,sie anzuwerben,selbst wenn das Limit das wir gesetzt haben sich auf 30 begrenzt.
Es ist auch höchst unwahrscheinlich dass sich alle deine lieben Kollegen mit auf deiner Insel befinden.Wo ich anmerken muss dass 2/3 meistens davon inaktiv sind,und echt mies zum farmen durch ihr niedriges Punkteverhältnis sind.
Wir haben unsere Allianz in 4 Himmelsrichtungen und der Mitte geteilt.
So ist einer immer für den Bereich wo er gerade siedelt verantwortlich und verwaltet die bei ihm liegenden Mitglieder.
Massenallys sind erst schlecht,wenn die Akltivität und die Kommunikation fehlt.
Wenn ich 100 wirklich Aktive in meiner Allianz hätte,hätten wir ein erweitertes verfeinertes System,aber auch schnell die Kontrolle über das Meer.
Natürlich müsste man sich dann echt aufopfern um das wirklich so hinzubekommen.Aber es ist möglich solange die Koordination zwischen den leitern stimmt,und ministern und ratgebern etc.Man will ja auch expandieren...
Dabei sei angemerkt dass unsere Mitglieder sorgfältig ausgesucht werden und nach 5 tagen ohne das vorher angekündigt zu haben gekickt,sowie Mitglieder die auf nachrichten nicht eingehen und dennoch die Punktzahl (grepostats) ihrer Stadt erhöhen nach 3 tagen gekickt werden.
Nur mit guten Regeln hält man sich Ungeziefer fern aber dafür sehr gute Mitglieder....
Also fazit massenallianz gut solange die Koordination stimmt mit guter Organisation ansonsten Bullshit und Kanonenfutter.
lg von den Fortes Fortuna