DeletedUser43240
Gast
Hallo liebe Gemeinde,
gerade sinniere ich über das oftmals wenig attraktive Gründen von Städten und denke gemeinsam mit Allianzmitgliedern darüber nach, wie man das Gründen attraktiver gestalten könnte.
Hier die Idee:
Siedlungsplätze auf Inseln mit Bauerndörfern werden zur Besiedlung frei, sobald dort schon mindestens eine Stadt gestanden hat.
Es geht aber nicht aus der Platzmarkierung hervor, ob da schon öfter Städte gegründet wurden.
Meine Idee ist, dass man mit einer kleinen Zahl auf dem grauen Fähnchen anzeigt, wie oft an der Stelle bereits eine Stadt entstanden ist. Je höher die Zahl ist, desto weiter ausgebaut ist die darauffolgende Gründung:
--> Erste Besiedlung durch Anmeldung (kein Fähnchen oder Fähnchen mit einer 0 ), 175 Pkt. Start
--> 2. Besiedlung (Fähnchen mit einer 1): 750 Pkt Start, Minen sind etwas ausgebaut
--> 3. Besiedlung (Fähnchen mit einer 2): 900 Pkt Start, Minen, Senat und Lager sind etwas ausgebaut
--> 4. Besiedlung (Fähnchen mit einer 3): 1200 Pkt Start, Minen, Senat und Lager auf je Stufe 4, Marktplatz 1
--> 5. Besiedlung (Fähnchen mit einer 4): 1500 Pkt Start, Minen auf 5, Lager auf 6, Marktplatz auf 2, Kaserne auf 1
.
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Was haltet ihr davon?
Freundliche Grüße
Rofellos
gerade sinniere ich über das oftmals wenig attraktive Gründen von Städten und denke gemeinsam mit Allianzmitgliedern darüber nach, wie man das Gründen attraktiver gestalten könnte.
Hier die Idee:
Siedlungsplätze auf Inseln mit Bauerndörfern werden zur Besiedlung frei, sobald dort schon mindestens eine Stadt gestanden hat.
Es geht aber nicht aus der Platzmarkierung hervor, ob da schon öfter Städte gegründet wurden.
Meine Idee ist, dass man mit einer kleinen Zahl auf dem grauen Fähnchen anzeigt, wie oft an der Stelle bereits eine Stadt entstanden ist. Je höher die Zahl ist, desto weiter ausgebaut ist die darauffolgende Gründung:
--> Erste Besiedlung durch Anmeldung (kein Fähnchen oder Fähnchen mit einer 0 ), 175 Pkt. Start
--> 2. Besiedlung (Fähnchen mit einer 1): 750 Pkt Start, Minen sind etwas ausgebaut
--> 3. Besiedlung (Fähnchen mit einer 2): 900 Pkt Start, Minen, Senat und Lager sind etwas ausgebaut
--> 4. Besiedlung (Fähnchen mit einer 3): 1200 Pkt Start, Minen, Senat und Lager auf je Stufe 4, Marktplatz 1
--> 5. Besiedlung (Fähnchen mit einer 4): 1500 Pkt Start, Minen auf 5, Lager auf 6, Marktplatz auf 2, Kaserne auf 1
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Was haltet ihr davon?
Freundliche Grüße
Rofellos