Ich habe einen etwas anderen Ansatz zur Frage von Massenspams und Psychoterror durch Angriffe.
Eine Lösung zu der Problematik der Massenspams darf meiner Meinung nach keine bestehenden Strategien einschränken bzw. komplett unmöglich machen und daher lehne ich die Lösung ab. Sie ist ein zu großer Eingriff ins Spielsystem ohne indes Massenspams wirklich komplett verhindern zu können.
Dazu ist die supportseitige Lösung ein großer Risikofaktor. Wenn ich eine neue Stadt erobere auf einer Feindinsel, dann zaubere ich Truppen rein und scanne jede Stadt des Gegners. Das muss ich nun entweder in 4 Einzelschritten machen, oder ich zaubere Truppen rein, nachdem ich abgeschickt habe um direkt 10+ Scans machen zu können.
Laut Ergänzung ist dieses Verhalten jedoch verboten. Soll man nun dafür wirklich Sperren verteilen? Und wenn nicht... Wo wird die Grenze gezogen, ab wann ist es erlaubtes Scannen und ab wann ist es ein Beitrag zum spammen.
Mein Gedanke war daher Spams mit Kosten zu versehen. Der Ansatz ist dabei, dass die Stärke eines Angriffs mit seiner Angriffsstärke skaliert.
Der Gedanke ist dabei, dass Angriffe mit unter 50% des Maximums eine geringere Angriffskraft haben. So muss ich um Spams schicken zu können einkalkulieren, dass ich Verluste habe ohne jeden Gegenwert. Gerade Spams mit nur 3-5% sollten eine Angriffskraft von unter 10% haben und damit praktisch tot sein.
Der Verteidiger kriegt also Gratis- Bashpoints vom Angreifer geschenkt als Ausgleich für das Nerven
Eine Lösung zu der Problematik der Massenspams darf meiner Meinung nach keine bestehenden Strategien einschränken bzw. komplett unmöglich machen und daher lehne ich die Lösung ab. Sie ist ein zu großer Eingriff ins Spielsystem ohne indes Massenspams wirklich komplett verhindern zu können.
Dazu ist die supportseitige Lösung ein großer Risikofaktor. Wenn ich eine neue Stadt erobere auf einer Feindinsel, dann zaubere ich Truppen rein und scanne jede Stadt des Gegners. Das muss ich nun entweder in 4 Einzelschritten machen, oder ich zaubere Truppen rein, nachdem ich abgeschickt habe um direkt 10+ Scans machen zu können.
Laut Ergänzung ist dieses Verhalten jedoch verboten. Soll man nun dafür wirklich Sperren verteilen? Und wenn nicht... Wo wird die Grenze gezogen, ab wann ist es erlaubtes Scannen und ab wann ist es ein Beitrag zum spammen.
Mein Gedanke war daher Spams mit Kosten zu versehen. Der Ansatz ist dabei, dass die Stärke eines Angriffs mit seiner Angriffsstärke skaliert.
Der Gedanke ist dabei, dass Angriffe mit unter 50% des Maximums eine geringere Angriffskraft haben. So muss ich um Spams schicken zu können einkalkulieren, dass ich Verluste habe ohne jeden Gegenwert. Gerade Spams mit nur 3-5% sollten eine Angriffskraft von unter 10% haben und damit praktisch tot sein.
Der Verteidiger kriegt also Gratis- Bashpoints vom Angreifer geschenkt als Ausgleich für das Nerven