Re4lD4rknesS
Gast
Erstmal geb ich hier fast allen Leuten recht. Klingt komisch? Ist es aber nicht.
Der Erstposter "Großer Friede" macht für mich persönlich einen sehr guten Menschen aus, der Hilfsbereitschaft, Gutmütigkeit und die ganzen anderen positven Eigenschaften eins Menschen einbringt und diese versucht auf dieses Spiel zu übertragen. Ist eine absolut korrekte und lobenswerte Einstellung.
Nur leider ist Grepolis, wie viele andere BG's, kein Spiel mit einem Button "speichern" wie viele es von PC-Spielen her kennen. Aktivität ist hier gefragt, zumal es ein Kriegsspiel und nicht, wie fälschlicherweise von jemandem geschrieben, ein Strategiespiel ist.
Und zwischen beiden Aspekten sollte man ein geeignetes Mittelmaß finden, was aus Menschsein, Aktivität und hohem Ehrgeiz besteht, andere Spieler aus dem Weg zu räumen, ohne das die Menschlichkeit darunter leidet.
Denn wer mit zu hohem Ehrgeiz herangeht und nur die große Klappe hat, wird meist nur zweiter Sieger. Es gibt genügend gute Allianzen, die dann mal eben solch Spieler zu 5.-10. in kurzer Zeit auseinandernehmen. Fallbeispiele sind in DS und Grepolis gleichermaßen zu finden.
Doch wie begegnet man freundlichen Spielern, die dauernd Heulmail's und ähnliches verfassen? Es ist klar .. die Weiten des Internets sind vielfältig und auch umstritten. Rentner geben sich als 11-jährige aus, 11-jährige ala die Oberpro's usw. Doch die Spieler lernt man erst im Laufe der Zeit richtig kennen, man chattet, man telefoniert miteinander. Und sei es nun Rentner oder Kiddie, haben wir nicht mal alle angefangen zu spielen? Aus gemachten Fehlern gelernt und wieder neu begonnen zu spielen, mit anderer Taktik?
Das hier ist nunmal nicht "Mensch ärgere dich nicht" oder "Scharzer Peter" wo man einfach die Karten auf den Tisch schmeißen und sich schmollend in die nächste Ecke verziehen kann.
Zum Abschluß: Ich hätte auch weiter angegriffen, entweder hätte ihm die Ally geholfen, sich in den UM geflüchtet oder hätte eben neu begonnen .. egal seines Alters.
Der Erstposter "Großer Friede" macht für mich persönlich einen sehr guten Menschen aus, der Hilfsbereitschaft, Gutmütigkeit und die ganzen anderen positven Eigenschaften eins Menschen einbringt und diese versucht auf dieses Spiel zu übertragen. Ist eine absolut korrekte und lobenswerte Einstellung.
Nur leider ist Grepolis, wie viele andere BG's, kein Spiel mit einem Button "speichern" wie viele es von PC-Spielen her kennen. Aktivität ist hier gefragt, zumal es ein Kriegsspiel und nicht, wie fälschlicherweise von jemandem geschrieben, ein Strategiespiel ist.
Und zwischen beiden Aspekten sollte man ein geeignetes Mittelmaß finden, was aus Menschsein, Aktivität und hohem Ehrgeiz besteht, andere Spieler aus dem Weg zu räumen, ohne das die Menschlichkeit darunter leidet.
Denn wer mit zu hohem Ehrgeiz herangeht und nur die große Klappe hat, wird meist nur zweiter Sieger. Es gibt genügend gute Allianzen, die dann mal eben solch Spieler zu 5.-10. in kurzer Zeit auseinandernehmen. Fallbeispiele sind in DS und Grepolis gleichermaßen zu finden.
Doch wie begegnet man freundlichen Spielern, die dauernd Heulmail's und ähnliches verfassen? Es ist klar .. die Weiten des Internets sind vielfältig und auch umstritten. Rentner geben sich als 11-jährige aus, 11-jährige ala die Oberpro's usw. Doch die Spieler lernt man erst im Laufe der Zeit richtig kennen, man chattet, man telefoniert miteinander. Und sei es nun Rentner oder Kiddie, haben wir nicht mal alle angefangen zu spielen? Aus gemachten Fehlern gelernt und wieder neu begonnen zu spielen, mit anderer Taktik?
Das hier ist nunmal nicht "Mensch ärgere dich nicht" oder "Scharzer Peter" wo man einfach die Karten auf den Tisch schmeißen und sich schmollend in die nächste Ecke verziehen kann.
Zum Abschluß: Ich hätte auch weiter angegriffen, entweder hätte ihm die Ally geholfen, sich in den UM geflüchtet oder hätte eben neu begonnen .. egal seines Alters.