Wer die Stapelbarkeit von Event-Items im normalen oder gar ihre Verschiebbarkeit ins erweiterte Inventar fordert, hat nicht nachgedacht.
Seit der Einführung des Inventars gab es bereits zwei Erweiterungen des Inventars - zuerst die Verdoppelung der normalen Inventarslots von 10 auf 20, und dann die Einführung des quasi unbegrenzten erweiterten Inventars für bestimmte Event-Items, die dort zudem auch stapelbar sind.
Wie Mim schon geschrieben hat, würde die Umsetzung der Idee dazu führen, dass entsprechend finanzstarke oder zahlungswillige Spieler sich das Inventar mit den von ihnen präferierten Items vollknallen könnten bis zum St.-Nimmerleinstag. Würde das zu einer Event-Umsatzsteigerung für InnoGames führen? Ja, sicher. Aber zu einer relativ kurzlebigen, denn die "Normalos", die nur mit Beratern spielen und sich alle weiteren Goldausgaben zweimal überlegen (müssen oder wollen), würden aus dem Spiel noch schneller flüchten als sie es jetzt schon tun. Und nur, weil das auch den Verantwortlichen klar ist (oder zumindest früheren Verantwortlichen klar war), ist das Inventar und seine Speichemöglichkeit nicht weiter aufgebläht worden, obwohl es dafür einen "Markt" gäbe. So kurzsichtig ist denn nicht einmal Inno. Bei aktuell 10 (!) Events im Jahreslauf wären die Folgen für das Balancing im Spiel dann noch verheerender als sie es ohnehin schon sind.
In jedem Event mit Shop gibt es auch immer Event-Items, die sofort anwendbar sind und nicht gespeichert werden müssen, allen voraus die Landerweiterungen, die oft unterschätzt werden von etwas kurzsichtigeren Spielern, die aber schon allein deshalb extrem wertvoll sind, weil sie rundenlang auf die begünstigten Städte wirken - oder zumindest so lange, bis man sich die Städte abnehmen lässt. Es geht in dem Spiel nicht um Punkte, es geht um Kampfkraft, und dauerhaft erweiterte Kampfkraft einer Stadt, die für die gesamte Runde gilt, gehört für mich zum Wertvollsten, was ich aus Events mitnehmen kann (wobei man bei mir aus demselben Grund auch keine voll ausgebaute Stadt finden wird, es sei denn, ich habe sie gerade erobert). Es möge mir also niemand sagen, er müsse Event-Items wegwerfen, weil sie nicht mehr ins Inventar passen - und wenn Spieler jammern, dass sie den 10. Manti-Buff nicht mehr im Inventar unterbringen, und deshalb größere Inventare fordern, reagiere ich extrem ranzig.
@annett.r : Ich finde die Formulierung der Abstimmungsfrage extrem "verniedlichend". Es geht hier nicht um eine "andere Anordnung der Inventarplätze", es geht hier um eine quasi unendliche Erweiterung des Inventars, und das sollte auch so rüberkommen. Wir haben uns anlässlich eines extremen Beta-Bugs ansehen dürfen, was in das erweiterte Inventar hineinpasst, und das kann niemand wollen.,
Und
@jacco60: Das nächste Event steht in der Tat vor der Tür, aber nicht erst an Ostern. Davor kommt noch die Prüfung der Schleuderer, mit Shop, den drei Eiersammlungen (samt, was Zeus verhüten möge, 6 Göttlichen Scharfsinnen fürs erweiterte Inventar), und 5-wöchigen Gemeinschaftsboni, wenn nichts geändert wurde. Kannst Du Dir ab dem 13.02. auf den Betas ansehen, vielleicht klingelt es dann auch bei Dir noch vor dem nächsten Gackern der Mythischen Henne. Das Problem liegt nicht in Speicherfähigkeit der Inventare, das Problem liegt in der nahezu irrwitzigen Eventhäufigkeit. Gäbe es nicht nach wie vor so viele Fehler in den Events, die ihren Test auf den Betas zwingend notwendig machen, wäre der Takt vermutlich noch höher - ebenso wie die Zahl der Spieler, die verlernt haben, ohne ständigen Eventbuff-Nachschub zu spielen.