DeletedUser41198
Gast
Was eine komplett neue Dynamik in das Spiel bringen würde, wären sogenannte „Insel-Bonis“.
Idee: Hat eine Allianz eine Insel komplett unter Kontrolle (ohne Wing, oder Bnd), so können auf dieser Insel zusätzliche Vorteile aktiviert werden.
Eine Allianz ist im Besitz aller Städte auf einer Insel (keine freien Siedlungsplätze). Durch gemeinsames investieren von Ressourcen, können gemeinsame Gebäude gebaut werden:
Beispiel Inselfestung: Die große Mauer verbindet die einzelnen Städte auf der Insel und erhöht dadurch die Mauerwerte jeder Stadt +5 (auch bei Mauerstufe 25, sprich eine Mauerstufe von 30 ist dann erreichbar). Ggf. kann die Insel auch Graphisch angepasst werden.
Sollte eine Stadt feindlich erobert werden, oder/und nicht mehr der Allianz angehören, ist die große Mauer durchbrochen und muss neu errichtet werden.
Der Bonus muss so attraktiv sein und die Mauer zudem so teuer, dass kurzfristige Alliaustritte (Selfbash, etc.) unterbunden werden. Zudem müsste man strategischer denken, wie man sich als Main und Wing genau aufstellt.
Natürlich ist nicht nur eine Inselfestung denkbar, sondern auch Handelsinseln, Götterinseln, Kriegsinseln (Off).
Idee: Hat eine Allianz eine Insel komplett unter Kontrolle (ohne Wing, oder Bnd), so können auf dieser Insel zusätzliche Vorteile aktiviert werden.
Eine Allianz ist im Besitz aller Städte auf einer Insel (keine freien Siedlungsplätze). Durch gemeinsames investieren von Ressourcen, können gemeinsame Gebäude gebaut werden:
Beispiel Inselfestung: Die große Mauer verbindet die einzelnen Städte auf der Insel und erhöht dadurch die Mauerwerte jeder Stadt +5 (auch bei Mauerstufe 25, sprich eine Mauerstufe von 30 ist dann erreichbar). Ggf. kann die Insel auch Graphisch angepasst werden.
Sollte eine Stadt feindlich erobert werden, oder/und nicht mehr der Allianz angehören, ist die große Mauer durchbrochen und muss neu errichtet werden.
Der Bonus muss so attraktiv sein und die Mauer zudem so teuer, dass kurzfristige Alliaustritte (Selfbash, etc.) unterbunden werden. Zudem müsste man strategischer denken, wie man sich als Main und Wing genau aufstellt.
Natürlich ist nicht nur eine Inselfestung denkbar, sondern auch Handelsinseln, Götterinseln, Kriegsinseln (Off).