Im großen u. ganzen eine schöne grobe Info, was man sich vorgenommen hat. Ich hoffe aber das wir detailreichere Infos bekommen, die soweit gehen das wir genau wissen, was auf uns zukommt u. nicht überrascht werden. Das heißt unter anderem, das Endprodukt möchten wir hier schon niedergeschrieben haben u. das bevor es entwickelt wird.
Als Beispiel: Wir wissen was für eine Einheitenfunktionen, die besagte Einheit hat, ihre Stärke/Truppenwert/Kosten usw.
Was für Effekte/Funktionen hat die Neuerung
Wo wird die Neuerung ingame platziert/ist sie sichtbar
Bei Schönheitseinstellungen, schauen das diese "aktivierbar/deaktivierbar sind" u. uns mitteilen das man das persönlich einstellen kann.
usw u. so fort.
Sound:
Kein Kommentar, da nicht genutzt u. ich meine eigene Musik bevorzuge.
Inventar:
Das wäre ev. auch was für die Tutorial - Quests die man abgeschlossen hat u. deren Belohnung man für ein bisschen später aufheben möchte. Mit Gold sich zusätzliche Funktionen freizukaufen [ála Günstiger Wind usw), finde ich nicht in Ordnung (sofern man was in diese Richtung plant).
Windows 8: (zur Zeit in Arbeit)
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Baukostenreduzierung:
Hier kommen wir schon zu, Gold für Ressis, also ein klares
Nein dazu.
Inselquests:
Bin gespannt, was für Quests hier kommen, allerdings bin ich gegen Quests die sich aufdringlich hervorheben (wie die Anfangsquests), da wäre ich eher für Quests die sich erst dann melden/auftreten, wenn man diese erledigt hat. Sozusagen als Überraschungsgeschenk. (oder von mir aus auch versteckt in einer Leiste unterhalb irgendwo, ich will jedenfalls nicht das mir die Quest dauernt ins Auge springt u. mich ingame behindert).
Hyperborea-Transfer:
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Helden:
Hier kommen wir schon an einen Punkt, der mich stark nachdenklich macht u. sich höchstwahrscheinlich nicht positiv im Spiel auswirken dürfte. Das sie weltenübertragbar sind, gefällt mir persönlich gar nicht. Das fördert nur das man auf mehreren Welten spielt (was einen Qualtiätsverlust insgesamt bewirkt oder das man irgendwann nur noch mit 1em Acc wirklich spielen wird u. die anderen nur so nebenbei laufen lässt ) u. die eher unwichtigeren Welten als Heldenproduktionsstätte gebraucht werden dürften, um sich einen Vorteil für seine persönliche wichtigere Welt zu erhaschen.
Auch hier zählt, bevor man sie entwickelt, wären genaue Details wichtig, wie was für Funktionen die Helden haben, ob sie überhaupt wie eine normale Kampfeinheit bedienbar sind (steht ja nirgends) wie man sie Leveln kann. usw
Die Währung (sofern sowas kommt) wird hoffentlich nicht mit Gold kaufbar sein, das wäre dann die neue Boni - Funktion - Einheiten mit Gold kaufen....
Grepolis App:
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Fullscreen Stadtübersicht:
Welcome back to the V1 Stadtübersicht, warum nicht gleich so....
Bin dafür, allerdings sollte das eine für jeden Spieler frei mögliche Einstellungsmöglichkeit sein. Ansonsten schafft ihr es auch noch die V2 Spieler, wie die ehemaligen an V1 fixierten Spieler zu vergraulen. (so auf die Devise, nur den Spieler dennen egal ist was wir machen, dürfen bleiben)
Neue Tagesbelohnung – Das Orakel:
Tagesbelohnung Nr.2, oder muss man dafür noch mehr machen als sich nur einzuloogen?
Handelsverbände:
Bleibt die Frage, was bringen dann die höheren Leveln für Effekte.
Rebalancing:
Genaue Änderungspläne abgeben (immer hübsch schrittweiße sämtliche Details pro Einheit) u. erst nachdem diese Einstellungen akzeptiert/abgeändert werden, in Entwicklungs(auftrag) geben.
Verbesserte Animationen:
Sind Dinge die in meinen Augen zu vernachlässigen wären, ich achte auf solche Dinge nicht wirklich u. jeder der schon länger bei Grepo spielt dürfte mir zustimmen oder wird mir in Zukunfts zustimmen
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Weltwunder-Umgestaltung:
Änderungspläne dazu abgeben, unsere Reaktionen u. Vorschläge/Verbesserungen dazu abwarten u. wenn alles passt, erst umgestalten.
Graphen und Statistiken:
Da bin ich mal gespannt, hoffe allerdings das diese Statistik nicht meinen Spielfluss stört bzw. dauernt Daten zieht u. dadurch meine ingame Geschwindigkeit ausbremst.