DeletedUser57861
Gast
Was macht die Beliebtheit einer Allianz auf EO-Welten überhaupt aus?
Auf die Mitglieder hat man direkt erst mal keinen Einfluss. Sie kommen und gehen, wie sie es selber wollen. Eine Allianz kann man auch ohne Mitglieder haben. Also was macht eine Allianz überhaupt individuell aus?
Antwort:
- Der Name
- Die Profilbeschreibung
- Das Forum
Aber nach welchen Kriterien entscheiden Spieler überhaupt, welche Allianz für sie nützlich ist, wenn die Lage stimmt? Schreckt es ab, wenn eine Allianz im Anfängerschutz bereits 10 Mitglieder, eine andere aber erst 1 Mitglied hat? Schreckt ein Wing ab?
Kann es sein, dass Spieler, die Grepolis schon länger spielen, Gewohnheitstiere sind, und sich auf Grepolis derart anpassen, dass der Aufbau aller Allianzen gleichgeschaltet sein muss, um Mitglieder zu erhalten.
Mir ist aufgefallen, dass fast alle Allianzforen gleich aufgebaut sind:
- Allgemeines
- Off
- Deff
- Taverne
- BND's
Manche sind sogar noch kürzer.
Das finde ich schrecklich! Von den Foren bekomme ich Augenkrebs. Es gibt nur wenige Allianzen, die mit dem Forum etwas Gescheites aufbauen können. Trotzdem gehen alle in diese Allianzen rein.
Was aber halten Spieler von Allianzen mit einem individuellen, gut organisierten und strukturierten Forum, dass alle diese Punkte bereits berücksicht, aber noch Zusätze bietet? Ich selbst führe erfolgreich eine Allianz auf Sonderwelten. Das individuelle und innovative Forum wurde sehr überlegt, strategisch aufgebaut, und beinhaltet alles Wichtige. Strategie wird hier besonders ernst genommen. Trotzdem scheint es auf EO-Welten nicht gut anzukommen. Mitglieder verlassen teilweise wieder die Allianz und gehen lieber in eine mit einem Wing. Dabei habe ich mir echt Gedanken über die Allianz und deren Aufbau gedacht. Das Forum ist auf den Sonderwelten sehr beliebt, weil es eben anders ist.
Warum haben Spieler, die schon länger spielen, also so sehr Angst vor Veränderungen und Innovationen? Die Hauptsache ist doch, dass die Allianz vom Forum her funktioniert und gut geplant wurde.
Ich bitte um genaue Antworten.
Auf die Mitglieder hat man direkt erst mal keinen Einfluss. Sie kommen und gehen, wie sie es selber wollen. Eine Allianz kann man auch ohne Mitglieder haben. Also was macht eine Allianz überhaupt individuell aus?
Antwort:
- Der Name
- Die Profilbeschreibung
- Das Forum
Aber nach welchen Kriterien entscheiden Spieler überhaupt, welche Allianz für sie nützlich ist, wenn die Lage stimmt? Schreckt es ab, wenn eine Allianz im Anfängerschutz bereits 10 Mitglieder, eine andere aber erst 1 Mitglied hat? Schreckt ein Wing ab?
Kann es sein, dass Spieler, die Grepolis schon länger spielen, Gewohnheitstiere sind, und sich auf Grepolis derart anpassen, dass der Aufbau aller Allianzen gleichgeschaltet sein muss, um Mitglieder zu erhalten.
Mir ist aufgefallen, dass fast alle Allianzforen gleich aufgebaut sind:
- Allgemeines
- Off
- Deff
- Taverne
- BND's
Manche sind sogar noch kürzer.
Das finde ich schrecklich! Von den Foren bekomme ich Augenkrebs. Es gibt nur wenige Allianzen, die mit dem Forum etwas Gescheites aufbauen können. Trotzdem gehen alle in diese Allianzen rein.
Was aber halten Spieler von Allianzen mit einem individuellen, gut organisierten und strukturierten Forum, dass alle diese Punkte bereits berücksicht, aber noch Zusätze bietet? Ich selbst führe erfolgreich eine Allianz auf Sonderwelten. Das individuelle und innovative Forum wurde sehr überlegt, strategisch aufgebaut, und beinhaltet alles Wichtige. Strategie wird hier besonders ernst genommen. Trotzdem scheint es auf EO-Welten nicht gut anzukommen. Mitglieder verlassen teilweise wieder die Allianz und gehen lieber in eine mit einem Wing. Dabei habe ich mir echt Gedanken über die Allianz und deren Aufbau gedacht. Das Forum ist auf den Sonderwelten sehr beliebt, weil es eben anders ist.
Warum haben Spieler, die schon länger spielen, also so sehr Angst vor Veränderungen und Innovationen? Die Hauptsache ist doch, dass die Allianz vom Forum her funktioniert und gut geplant wurde.
Ich bitte um genaue Antworten.