Kann man bitte mal vernünftige Belohnungen einbauen, die das Spiel nicht so abartig verfälschen/beeinträchtigen/kaputt machen? Und am Besten das erneute Drehen unmöglich machen? Ich weiß nicht, wie hier von Inno gedacht wird. Aber das Game wird systematisch kaputt gemacht. Neue Spieler lockt man so nicht. Bis die mit dem Spiel klarkommen, sind sie schon längst erobert. Läufts darauf hinaus, soviel Profit wie möglich daraus zu schlagen und dann dicht zu machen, wenns nichtmehr lohnt? Viele hier lieben Grepo. Aber so bald nichtmehr.
Flieger sind der Tod für viele Eroberungen - und auch Spieler. 9x12 Mantis sind ein Witz. Mit Demokrit sind das 216 Mantis aus einer Stadt.
Was soll ich mit:
- 600 Gunst
- 47k Silber
- 36k Stein
usw usw anfangen?
Evtl. sollte mal ein Developer Grepo selber mit so viel Unsinn testen.