Glaube ich nicht, als IG den neuen Loogin Bonus auf der Beta neu aufgespielt hatte. Habe ich auf den 3 Welten dort jedes mal den Bau Booster bekommen. Heute als das auf die Livewelten aufgespielt wurde habe ich glaube die Schwerter oder Hops Verstärkung bekommen. Genau kann ich es nicht mehr sagen, war gerade dabei mir in den allerwertesten zubeissen.
Ich sehe keinerlei Anzeichen dafür, dass sich der Inhalt des Kelchs, also die theoretisch möglichen Belohnungen, zwischen Beta- und Live-Welten unterscheiden. Die Liste für die "höchste" Stufe ist im Beta-Bereich zu finden, wie auch schon von Tywin hier verlinkt. Welche der Optionen Du dann letztlich ziehst, wenn Du den Kelch wählst, unterliegt natürlich dem Zufallsprinzip, dort wie auch hier. Bei einigen der Belohnungen spielt natürlich auch der Weltenspeed eine Rolle, aber zumindest die Stufen der Belohnungen scheinen fix zu sein.
Ich habe bisher auf den Betas so gut wie jede der Belohnungen aus der Liste bereits ein- oder sogar mehrfach erhalten, mit Ausnahme der 25 Gold. Für mich ist somit der Testlauf erst einmal abgeschlossen, da die Belohnungen aus dem Kelch für mich in der jetzigen Form uninteressant sind und fast Nietencharakter haben. Man ist, so denke ich, gut beraten, wenn man stattdessen die 100 Gunst nimmt, die man dann zumindest täglich fest einplanen kann.
Dass aus dem Kelch keine überzogen hohen Belohnungen kommen, finde ich zwar begrüßenswert, da das Spiel ohnehin schon unter der wohlbekannten Bonusschwemme leidet. Aber ich hatte mir eigentlich schon ein wenig Kreativität erhofft bei der Gestaltung der neuen Belohnungen. So könnte man, nur zum Beispiel, so manchem unserer award-verliebten Mitspieler auch eine Freude damit machen, dass man Awards für besonders bemerkenswerte ununterbrochene Login-Serien vergibt. Und aus dem Kelch könnte man bei höchster Stufe - mit vielleicht etwas geringerer Wahrscheinlichkeit - auch Belohnungen springen lassen, die so nicht aus Inselquests erhältlich sind (Rituale, Trojanische Verteidigung, o.ä.)
Ein Sinn des Login-Bonus soll es ja letztlich sein, den Spielern einen Anreiz zu bieten für ein tägliches Login, etwas Nettes, das ihnen entgeht, wenn sie einen Tag auslassen. Und das bietet der aktuelle neue Ansatz leider nicht so recht, meiner Meinung nach - sogar in geringerem Maße als der alte.