Ihr wünscht euch demnach Events, bei denen Spieler miteinander interagieren, richtig? Habt ihr genauere Vorstellungen, wie so etwas aussehen könnte?
Wichtiger ist doch eigentlich, dass die Events nicht immer wieder Wiederholungen des Vorevents sind. Es kommt im regelmäßigen Abstand die Thraktische Eroberungen in verschiedenen Versionen und das Event, wo Huhn oder Zauberer aus drei Zutaten ein Boni kreiieren. Wie wiederholt auch schon in anderen Beiträgen mehrfach erwähnt, die Geschichten dazu liest kein Mensch,wenn man den Eventtyp schon recht früh erspäht oder aber pfiffige Spieler auch schon mal einen Blick entweder in der Beta und auf die Beta-Threads hier im Forum werfen.
Wenn wir jetzt aber mal überlegen, was hat den Spielern denn gefallen - sind wir ganz schnell bei der süßen kleinen Meerjungfrau - die sogar ein bissel anhänglich war, was Ihren Charme nicht unbedingt verfälscht hat, wir sind bei der Ostereisuche als auch dem noch laufenden Forenevent mit den Schmetterlingen, wir sind bei der Weihnachtsüberraschung des Jahres 2012 mit dem süßen Grepolis Weihnachtsbaum.
Also ist doch eigentlich die Aufgabe, die Events - die, so geh ich mal von aus immer abwechselnd als Fixum gesetzt sind, mit netten und freundlichen Überraschungen auszustaffieren:
Wie könnte so etwas aussehen?
Hat man die kleine Meerjungfrau - okay - irgendein Person oder Gebäude von Rom, das kurzfristig erschien, 10 mal erwischt, erhält man einmal außer der Reihe den Heiler oder
man versteckt die Grafik irgendwo im Meer - analog wie früher die Ostereier - und der Spieler der 10 von den Dingern anklickt, erhält den Heiler geschenkt - sofort ausführbar nur, natürlich. Oder aber das Item bei dem Boni mischenden Event, das man am wenigsten erhält. Dadurch belohnt man Aktivität und verteilt die Chancen wieder ein bisschen besser.
Alternativ könnte man auch eine Kopie des Händlers in die Städte des Spielers schicken, erwischt man ihn in den 5 Minuten die er dort verbringt, bringt er den Heiler - oder das entsprechende Item mit. Auch eine Möglichkeit, Aktivität zu belohnen.
Was kann man noch machen?
z.B. jeder der in dem Romevent einen Punkt erobert hat, erhält einen Teil einer netten Grafik - analog Weihnachten 2012. Zum Schluss erhält man sein eigenes Bild als Computerhintergrundbild. Die die es nicht mögen, sollten das Zusatzfeature abwählen können. Beim nächsten Event kann es eine Sig hier im Forum sein, die dabei herausspringt. Incl. Spielername und frei wählbar auch die Ally - oder aber eine nette Grafik für das Ingameprofil. Alles ist möglich, Eure Grafiker dürfen sich gerne austoben.
Auch für die Steigerung des Allianz Zusammenhaltes findet man Aktionen denn es gibt es in allen Länderforen tausende an guten Ideen. Einer der Besten die meine ich, irgendwo gelesen zu haben, wer am meisten komplette Inseln in einem Meer hat, erhält eine Belohnung, z.B. Ressibonis und wenn diese Städte auf den Inseln vielleicht noch alle Bauwerke komplett haben (also auch solch Sachen wie Bibliothek, Leuchtturm usw.) erhält man auf dieser Insel einen Produktionsfaktor, oder einen Weltensiegerpunkt. Je mehr Inseln in einem Meer, umso mehr Punkte - der Weltensieger ist nah! Mehrfacher Sieger wird man, hat man das in mehreren Meeren geschafft.
Das verhindert auch gleichzeitig das direkte Einbinden von Wings - diese sind höchstens als taktischer Zwischenschritt möglich.