Mit anderen Worten : Es bleibt weiterhin bei Problemen mit dem Einloggen , der sehr gute Fehler zum Feiern von Stadtfesten wird auch nicht ausgemerzt .
Es steht nicht im Changelog drin, aber es wurden auch große Änderungen an den Datenbanken vorgenommen, die die 2.210er-Probleme verbessern sollen. Wir werden jetzt nach diesen Änderungen eine neue Bestandsaufnahme mit allen verbliebenen Problemen starten. Denn es sind leider noch einige wie ich fürchte.
naja so wild is das eigentlich ned, Vorletztes Jahr am Weihnachtsfrieden konnten wir nen WW ausbauen (von 8 auf 9) obwohl es hies geht während der Friedenszeit ned und eins von 9 auf 10 da konnte unser Feind fast kontern obwohl es gar ned gehen hätte dürfen (und das obwohl wir vorher den CM gefragt hatten und ne KLARE Antwort bekommen hatten das das ned gehen wird beim Feind
(WW so knapp gestartet das es minimalst vorm Frieden fertig wird, der Feind hätte laut CM sein WW ned mal mehr starten können, konnt er also dann doch noch (gut das wir schneller waren, aber wieso fragt man nach wenn man eh falsche Antworten bekommt)
Wenn ich das richtig sehe, kam diese Frage eurerseits Ende 2017 auf. Das war ein Jahr, in dem der Weihnachtsfrieden extreme Probleme gemacht hat.
Der Fehler dort war, dass eine gegnerische Ally von euch den Ausbau starten konnte, obwohl er (ohne Reduzierung der Bauzeit) während des Weihnachtsfriedens fertig geworden wäre. Das war ein Fehler damals, der in den Jahren danach aber nicht mehr auftrat.
Die Änderung im Changelog betrifft Weltwunder, die ausgebaut werden sollen und ohne Reduzierung der Bauzeit NACH dem Weihnachtsfrieden fertig werden würden. Es war in vergangenen Jahren möglich, diese dann zu starten. Und dann konnte man die Bauzeit durch Gunst reduzieren und der Ausbau endete dann während des Weihnachtsfriedens. Das wurde jetzt dadurch geändert, dass eine Reduzierung der Bauzeit nur noch möglich ist, wenn die Fertigstellung dann nicht in die Friedenszeit fällt.
Soweit ich sehen kann, hatte das mit eurem Fall also nichts zu tun.