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If the owner of a reserved town changes, the players who reserved that town are notified. This feature has been extended to also report when a town disappears from ghost to open to settlement, informing the player that the town no longer exists and there's an open slot instead.
Falls sich jetzt jemand am Kopf kratzt und sich fragt, ob er/sie das richtig versteht - macht Euch nichts draus, ging mir genau so.
Nur gut das sie immer den Blick auf das wesentliche(wichtige) gerichtet habenIf the owner of a reserved town changes, the players who reserved that town are notified. This feature has been extended to also report when a town disappears from ghost to open to settlement, informing the player that the town no longer exists and there's an open slot instead.
Wie auch damals bei dem UModus waren laufende Welten komplett ausgenommen. Warum wird hier denn nun anders gehandelt?
- Nach dem Feedback der Spieler werden wir den Bereich für die Dominanz kleiner machen. Als Folge dieser Änderung werden zu Beginn der Herrschaftszeit der Dominanz weniger Inseln für die Dominanz gelten und der Fokus wird stärker auf das Zentrum der Welt gerichtet sein.
- Diese Änderung betrifft nur Welten, die noch nicht in der Ära der Dominanz angelangt sind.
Nach dem Feedback der Spieler werden wir den Bereich für die Dominanz kleiner machen. Als Folge dieser Änderung werden zu Beginn der Herrschaftszeit der Dominanz weniger Inseln für die Dominanz gelten und der Fokus wird stärker auf das Zentrum der Welt gerichtet sein.
- Diese Änderung betrifft nur Welten, die noch nicht in der Ära der Dominanz angelangt sind.
Für so einen Eingriff in eine Welt bedarf es einer rechtzeitigen Ankündigung VOR Start einer Welt, so dass sich die Spieler entscheiden können, ob sie so eine Welt bespielen möchten. Es kann nicht sein, dass Spieler viel Zeit und vor allem auch Geld investieren und dann die Rahmenbedingungen einfach geändert werden.