Hier der vorläufige Changelog.
Und hier die daily changes.
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Neben diversen Fehlerbehebungen sticht momentan eine Änderung ins Auge, die mit dem Start der Weltwunderzeit zu tun hat.
Zum einen wird nun also 24-stündiger Countdown auf den Beginn der Weltwunder-Ära hinweisen, zum anderen wird - insbesondere auf kleinen Welten - der Beginn der Weltwunder-Ära wohl ein gutes Stück nach vorne verschoben, weil nun auch die Größe der Welt/die Spielerzahl oder -aktivität eine Rolle spielen und in die Rechnung einfließen werden.
Was und wie genau, ist unbekannt (und bleibt trotz meiner expliziten Nachfrage im Beta-Forum auch unbekannt), was insbesondere deswegen unbefriedigend ist, weil die Angaben im Beta-Changelog und ingame schon in ihrer Grundaussage voneinander abweichen. Im Changelog steht, wie oben nachzulesen ist, etwas von der Spieleraktivität, die nun zusätzlich berücksichtigt wird, im entsprechenden Ingame-Text ist hingegen von der Größe der Welt ("size of the world") die Rede. Was denn nun?
Ingame-Text:
https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/feedback-update-to-version-2-180.4385/#post-21803
Wie man sieht, ist die Antwort auf meine Nachfrage wertlos, die Formel unter Verschluss. Hier wird nun also eine Änderung auf laufende Welten aufgespielt werden, die die Vorbereitungen von Spielern und Allianzen auf die WW-Zeit ganz gehörig über den Haufen werfen kann, weil - nur zum Beispiel - alle gemäß bisheriger Anzeige damit gerechnet haben, dass die WW-Zeit erst in 3 Monaten beginnt, und sich plötzlich herausstellt, dass es wegen der geringen Spieler- oder-was-auch-immer-Zahlen schon übemorgen so weit sein wird. Da ist es dann auch kein Trost, dass 24 Stunden vor dem Beginn der WW-Zeit ein Countdown aufpoppt. Auf zz7, nur zum Beispiel, hätten wir noch fast einen Monat Zeit gehabt bis zur WW-Zeit, und nun ist dieser Monat plötzlich nachträglich "weggerechnet" worden (laut Mim, ich selbst bin aktuell wegen vorweihnachtlicher Arbeitslast im UM).
Ein solcher intransparenter Eingriff in laufende Welten ist ein Ärgernis, auch wenn man grundsätzlich anerkennen muss, dass immer kleinere Welten auch immer längere Wartezeiten auf die WW-Zeit zur Folge haben, und jeder für sich entscheiden muss, ob ihn eher dieser Umstand nervt, oder der jetzt angekündigte nachträgliche Eingriff in die Berechnung, bei dem leider noch nicht einmal die Berechnungsgrundlage veröffentlicht wird.
Und hier die daily changes.
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Neben diversen Fehlerbehebungen sticht momentan eine Änderung ins Auge, die mit dem Start der Weltwunderzeit zu tun hat.
The World Wonder start will be handled slightly differently.
- The players activity on the world will be taken into account when decreasing the points threshold.
- When the conditions are met, a 24h timer will start to let all the players know the exact start time of the World Wonder era.
Zum einen wird nun also 24-stündiger Countdown auf den Beginn der Weltwunder-Ära hinweisen, zum anderen wird - insbesondere auf kleinen Welten - der Beginn der Weltwunder-Ära wohl ein gutes Stück nach vorne verschoben, weil nun auch die Größe der Welt/die Spielerzahl oder -aktivität eine Rolle spielen und in die Rechnung einfließen werden.
Was und wie genau, ist unbekannt (und bleibt trotz meiner expliziten Nachfrage im Beta-Forum auch unbekannt), was insbesondere deswegen unbefriedigend ist, weil die Angaben im Beta-Changelog und ingame schon in ihrer Grundaussage voneinander abweichen. Im Changelog steht, wie oben nachzulesen ist, etwas von der Spieleraktivität, die nun zusätzlich berücksichtigt wird, im entsprechenden Ingame-Text ist hingegen von der Größe der Welt ("size of the world") die Rede. Was denn nun?
Ingame-Text:
If the target score is not reached within the first six months of the world opening, it will be recalculated to fit the size of the world more appropriately. The top 50 alliances then have four further months to reach the new target. After this time, if the target is still not reached, the score will once again be recalculated. This will occur every month thereafter until the target score is reachable. Each recalculation will result in the target score being reduced by half the difference between the current target score and the sum of the top 50 alliances.
https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/feedback-update-to-version-2-180.4385/#post-21803
Wie man sieht, ist die Antwort auf meine Nachfrage wertlos, die Formel unter Verschluss. Hier wird nun also eine Änderung auf laufende Welten aufgespielt werden, die die Vorbereitungen von Spielern und Allianzen auf die WW-Zeit ganz gehörig über den Haufen werfen kann, weil - nur zum Beispiel - alle gemäß bisheriger Anzeige damit gerechnet haben, dass die WW-Zeit erst in 3 Monaten beginnt, und sich plötzlich herausstellt, dass es wegen der geringen Spieler- oder-was-auch-immer-Zahlen schon übemorgen so weit sein wird. Da ist es dann auch kein Trost, dass 24 Stunden vor dem Beginn der WW-Zeit ein Countdown aufpoppt. Auf zz7, nur zum Beispiel, hätten wir noch fast einen Monat Zeit gehabt bis zur WW-Zeit, und nun ist dieser Monat plötzlich nachträglich "weggerechnet" worden (laut Mim, ich selbst bin aktuell wegen vorweihnachtlicher Arbeitslast im UM).
Ein solcher intransparenter Eingriff in laufende Welten ist ein Ärgernis, auch wenn man grundsätzlich anerkennen muss, dass immer kleinere Welten auch immer längere Wartezeiten auf die WW-Zeit zur Folge haben, und jeder für sich entscheiden muss, ob ihn eher dieser Umstand nervt, oder der jetzt angekündigte nachträgliche Eingriff in die Berechnung, bei dem leider noch nicht einmal die Berechnungsgrundlage veröffentlicht wird.