Wieder einmal eine Eventankündigung nach Eventstart auf Beta:...^^
Auf Beta also 14 Tage, vom 5. - 18. September.
Auf Beta also 14 Tage, vom 5. - 18. September.
@OKONETV
du hast die Gründe für die nicht sichtbare Rangliste doch prima erkannt
du vergisst was das Wichtigste an diesem Spiel ist:
Das Innogames möglichst viel Geld bekommt.
das ist bloß sekundärsein eigentliches Ziel, die Community zu unterhalten, zunehmend vernachlässigt.
Nun
Grepolis ist ein Spiel das sich langsam aber sicher dem Ende seiner Laufzeit nähert.
Innogames konzentriert sich lieber auf andere Spiele die mehr einen Aufbaucharakter haben.
Forge, Elvenar und jetzt immer mehr Rise of Cultures.
Grepolis wird mit minimalem Aufwand weiterlaufen gelassen solange es noch einigermaßen Profit abwirft.
Neue Spieler gewinnt Grepolis kaum, es ist zu komplex und goldlastig geworden.
Innogames hat das erkannt und Werbung für Grepolis eingestellt.
Weltweit dürfte es noch rund 70.000 Menschen geben die Im Moment einen Grepolis-Masteraccount bespielen.
Wenn wir von Deutschland ausgehen sind höchstens 50.000 wirklich aktiv.
Das ist sehr wenig.
Deshalb wird bei Grepolis alles getan um die Kosten zu senken und den Profit zu maximieren.
Wie lange Grepolis unter diesen Bedingungen noch läuft ist schwer zu sagen.
Das kann sich noch eine Weile hinziehen oder auch sehr plötzlich zu Ende sein.
Und hier verwechselst du was.
das ist bloß sekundär
Ziel eines jeden Unternehmens ist es so viel wie möglich Geld zu verdienen.
Und alles andere ist nur Geschwafel.
Shuriken, du musst nicht unbedingt mitlesen. Hier handelt es sich um einen Diskussions-/Feedback-Thread. Wenn du keine Diskussionen mit Feedback magst, bist du hier falsch.okone leg die Tastatur weg
Ehrlich gesagt, muss ich zugeben, dass ich Grepolis einmal meinem Freundeskreis empfohlen habe. Wir haben einige Tage gemeinsam gespielt. Allerdings haben sie sich schnell über die erfahrenen "Pro's", geärgert, nachdem sie den anfänger Schutz verlassen hatten. Diese hatten sie einfach als leichte Beute auseinandergenommen. Bis zu den Events blieben sie nicht dabei.@OKONETV
Du hast ja mit deinen Ausführungen völlig recht und Innogames hat auch bei Grepolis eine Menge versucht.
Zusammenarbeit mit der Community, neue Spielinhalte neue Events usw.
Nur hat alles nicht zu mehr Spielern geführt.
Besonders gut zu sehen war das als anläßlich des ersten Corona- Logdowns 2020 Sonderwelten aufgelegt wurden und verstärkt Werbung gemacht wurde.
Die Spielerzahlen legten damals deutlich zu (siehe mein Diagramm).
Dies war auch weltweit der Fall.
Aber diese neuen Spieler waren genauso schnell weg wie sie gekommen waren.
Seitdem hat wie gesagt die Werbung aufgehört und Inno versucht die Bestandsspieler zu halten.
Bei den Bestandsspielern fällt auf das die aus den frühen Jahren (2009-14) in der Überzahl sind.
Trotz allem gibt es auch heute noch rund 300 neue Spieler pro Woche. Von denen bleibt aber praktisch niemand.
Ich glaube das Grepolis heute einfach nicht mehr zeitgemäß ist. Ein Spiel das im Prinzip Erreichbarkeit bzw. Einsatz rund um die Uhr verlangt und bei dem man alles Aufgebaute verlieren kann gewinnt heute keine Spieler mehr.
Innogames ist wohl auch zu dieser Erkenntnis gelangt.
Nicht umsonst konzentrieren sich neuere Spiele von Innogames auf den Aufbau. Dort hat Abwesenheit, auch wochenlang oder nur 5 Minuten pro Tag spielen praktisch keine Konsequenzen.
wie schon 15 mal vorher beantwortet:ob Innogames noch den gleichen Wert auf die langjährigen und treuen Spieler legt wie früher.