Du hast immer noch die Deff/Off aus den LO-Städten in der Hinterhand, solltest du einmal deine komplette SO verballern. Und grade im Early bis Midgame empfinde ich es großen Vorteil mit dann 2x195 FS anzugreifen statt mit 250 FS, zu mal ich diese eben auch als Deff einsetzen kann und dabei auch noch einen höheren Speed habe. Aber warten wir es einfach ab, wir (bzw. ihr) werdet ja dann sehen was gebaut wird und was nicht. Hast du im Lategame 50 FS und 50 SD-Städte kann es immer noch ein Vorteil sein besser mit 80 Triremen-Städten anzugreifen, die dazu auch noch eine kürze LZ haben als mit 40 FS Städten (die anderen 10 schaffen es womöglich schon wegen der LZ nicht mehr rechtzeitig).
Aktuell rechtfertigt der niedrige Speed der Trireme einfach ihren Einsatz nicht, nach dem Balancing ist sie mir einfach zu schnell bei auch noch erhöhter Kampfkraft.
Wir werden es in der der Tat sehen. Wie gesagt. Deine Fehlkalkulation ist einfach, dass du nicht bedenkst, dass deine Trireme nur eine Sache zur selben Zeit machen kann. Angreifen und Verteidigen.
Und wer es sich leisten kann seine komplette potentielle Seedeff zu verschrotten, der wird einfach nicht 50/50 FS/Biremen bauen, sondern eher 80/20 FS/Biremen und damit fährt er dann auch deutlich besser.
Du überbewertest die Flexibilität der Trireme. Du weißt für gewöhnlich, wann du Off und wann du Deff bauen musst. Und du wirst immer damit besser fahren, dass zu bauen was du gerade wirklich brauchst, als die Trireme zu bauen. Wenn du gerade eigentlich eh nie angegriffen wirst, dann baust du deine 80-90% FS. Wenn du gerade daueratts kriegst, dann baust du deine 70-90% Biremen.
Durch die Trireme macht es jetzt halt nur einfach Sinn ein paar Triremen Städte zu haben. Wenn ich mit 80% FS spiele, dann würde ich mir 20% Triremen dazu bauen und anstatt 90% Biremen würde ich wahrscheinlich 50/50 Biremen/Triremen spielen. Aber du solltest deinen Built immer an die Gegebenheiten der Situation anpassen. Damit wirst du immer besser fahren.
Die Trireme gibt mir jetzt eine weitere Alternative. Ich stehe als Angreifer nicht komplett offen, habe aber trotzdem im Zweifel die Möglichkeit die eigentliche Seedeff zum Angreifen zu benutzen.
PS: Das einzige Problem, dass ich bei der Trireme sehe ist die asozial geringe Bauzeit. Da sollte dringend was gedreht werden. Ich brauche für eine Triremenstadt nur 209h. Für eine FS-Stadt brauche ich jedoch 335h (Speed 2, Hafen 20).
Sollte das nicht behoben werden, ist die Trireme in der Tat besser. Aber ich gehe davon aus, dass dies momentan übersehen wurde