Ich bin zufrieden mit diesem Event, es ist eine erfrischende Spielidee. Die täglichen Gewinne und die späteren Gewinne duch die Boxen sind beeindruckend. Nur das Item Ergebene Priester beim Goldkauf ist für mich nicht sonderlich nützlich, wenns dann wenigstens mehr Geisterstaub geben würde dann hätte ich dafür mehr Interesse.
Junge, stell das Bier weg...
Jetzt mal im Ernst, sorry
@Peace1994 , aber dieses "Event" empfinde ich als eines der mißratenensten überhaupt. Ich laße mal die handwerklichen Fehler der ursprünglichen Version außer Acht, einzig die Idee als Solche kann man vielleicht positiv bewerten.
Warum z.B. sollte es mehrere Büchsen der Pandora geben ?
Wenn es immer dieselbe ist, warum sollte Pandora diese dann 40x öffnen ?
Bei Grepo gibt es bei jedem Angriff einen Angriffsbericht, so das man u.U. bemerkt, was man falsch oder richtig gemacht hat - warum bei diesem Event nicht ?
Warum kehren siegreiche Truppen nicht zurück ? Zumal die Truppen ja nur die Priester beschützen, und wenn der Geist eingefangen wurde, dann von wem ? Von den Priestern ? Wenn aber keine beschützenden Truppen mehr da sind, wie haben die Priester dann überlebt bzw. gesiegt ?
Und warum sollte ich die Büchse verschliessen, ohne vorher die Hoffnung rauszunehmen ? Ach, richtig, die ist ja gar nicht mehr drin, die hatt Inno-Games längst im Tresor...
Dieses Event ist einzig einen Truppenvernichtungs-Maschinerie ! Natürlich kann man alles sehr gut nachbauen, ich gehe nicht konform mit der Meinung, das man nach dem Event keine Truppen mehr hat. Wahrscheinlich hat man dann allerdings die falschen Truppen in den falschen Städten.
Ein weiterer, eigentlich der hauptsächliche, Kritikpunkt ist der zeitliche Aufwand, den man betreiben muß. Bei anderen Events wurde die Aktivität "ingame" als Maßstab für Belohnungen genommen - was ich als sehr gut und fair empfand. Hier jedoch muß man seine ingame-Aktivität außerordentlich erhöhen, und als Normal-Grepoist kommt man nicht mehr dazu, die allgemeinen, grepo-wichtigen Dinge wie Aufbau, Kampf, Eroberung usw. zu leisten. Man wird kaum noch angegriffen, kann aber auch selbst kaum noch angreifen, zeitlich gar nicht möglich, vor allem wenn man auf mehreren Welten aktiv ist...
mfg Schwede