Die Begründung läge auf vielen verschiedenen Ebenen:
1.) Spieler und Spielerinnen brauchen eine Ally, mit der sie sich identifizieren können. Für die sie ihr „Herzblut“ lassen. Das Gehoppe macht das alles viel zu anonym.
2.) Das Gehoppe bindet Kräfte und Zeit, für Spieler und Allyleitung. Einladungen rausschicken, Rechte vergeben, Plätze organisieren usw. Ich persönlich nutze die Zeit, die mir im Spiel zur Verfügung steht, lieber für Strategiefragen, Beobachtungen von Gegnern, Weltkarten schauen usw.
3.) Wesentlich ist für mich darüber hinaus, dass man fragen muss um den Platz zu wechseln. Das hat was von „betteln“, insbesondere bei der Kombi Main und Wing. Bei Schwesternallianzen fände ich das unproblematischer.
4.) Es gibt doch schon genug Gehoppe wegen iEO. Muss man sich da noch mehr antun? Alles wird unübersichtlicher. Wechsel hat nicht reibungslos geklappt - Spieler sind auf einmal allylos, man weiß nicht warum. Fragt auch keiner mehr, alles wird abgestumpfter.
5.) Spieler, die nicht ganz so aktiv und /oder auch einfach nicht so "laut" sind, ihre Bedürfnisse zu äußern, fallen schlichtweg einfach unter den Tisch. Sie werden dieses Gehoppe nicht mit machen. Was dann dazu führt, dass es - auf den Verbund betrachtet - nicht zur besten Ausnutzung der Tempelboosts kommt. Garantiert nicht.
Mir fallen bestimmt auch noch Punkte 6-10 ein, wenn ich länger nachdenke
Ich finde kurzfristige Allianz-Ein- und Austritte nicht verwerflich. Aber nicht in der Menge. Da sollte man einen Riegel vorschieben.