Ich verstehe die Idee dahinter nicht. Durch das Memberlimit sind der Dominanz Grenzen gesetzt. Selbst auf Dimale wo die Top 1 Allianz einen Punkteschnitt hat, der mehr als 30% über den Punkteschnitt der 2. besten Allianz liegt (10 Spieler in den Top 20), hätte diese Allianz nur eine Dominanz von ca. 12% nach 6 Monaten auf einer Speed 3 Welt.
Die Frage ist nun... Wie soll sich diese Dominanz realistisch erhöhen? Member hören jetzt langsam auf. Neue Welten starten. Die Accountgrößen werden langsam schwieriger zu verwalten... Es ist jetzt also davon abhängig, ob bei der Top 1 Allianz mehr oder weniger Member aufhören als im Durchschnitt der Welt.
Neben der Frage wie man die Dominanz erhöhen soll bleibt auch die Frage wie ich die Dominanz sinnvoll brechen soll? Gegen ein festes Savegebiet kann ich natürlich GO um GO fahren. Und sicherlich kann ich dabei auch Städte erobern. Aber dadurch generiert die Feindallianz einfach noch schneller Slots und kann einfach durch Gründungen seine Dominanz sogar ausbauen. Das heißt mit Angriffen kann ich die Dominanz nicht reduzieren. Die einzige Möglichkeit ist schneller Slots zu generieren. Also nur noch Self-Bash mit Scharfsinn und das Große Rüsten und man hat vlt eine Chance.
Das ist eine der schlechtesten Endgame Ideen die ich hier im Forum jemals gehört habe!
Verbindet die Weltwunder z.B. mit Allianzquests die zu erreichen sind o.ä. und kommt weg vom reinen Bau durch Rohstoffe und Gunst und erleichtert zusätzlich die Eroberung der WW Städte, dann würde das Endgame auch mehr Dynamik bekommen.
Die Frage ist nun... Wie soll sich diese Dominanz realistisch erhöhen? Member hören jetzt langsam auf. Neue Welten starten. Die Accountgrößen werden langsam schwieriger zu verwalten... Es ist jetzt also davon abhängig, ob bei der Top 1 Allianz mehr oder weniger Member aufhören als im Durchschnitt der Welt.
Neben der Frage wie man die Dominanz erhöhen soll bleibt auch die Frage wie ich die Dominanz sinnvoll brechen soll? Gegen ein festes Savegebiet kann ich natürlich GO um GO fahren. Und sicherlich kann ich dabei auch Städte erobern. Aber dadurch generiert die Feindallianz einfach noch schneller Slots und kann einfach durch Gründungen seine Dominanz sogar ausbauen. Das heißt mit Angriffen kann ich die Dominanz nicht reduzieren. Die einzige Möglichkeit ist schneller Slots zu generieren. Also nur noch Self-Bash mit Scharfsinn und das Große Rüsten und man hat vlt eine Chance.
Das ist eine der schlechtesten Endgame Ideen die ich hier im Forum jemals gehört habe!
Verbindet die Weltwunder z.B. mit Allianzquests die zu erreichen sind o.ä. und kommt weg vom reinen Bau durch Rohstoffe und Gunst und erleichtert zusätzlich die Eroberung der WW Städte, dann würde das Endgame auch mehr Dynamik bekommen.