Zusätzliche rundenlange Dauerboni (und noch dazu ausgerechnet für Gunst/mythische Einheiten) sind mit Sicherheit die am wenigsten hilfreiche Neuerung der letzten Jahre - und ich spreche hier von Jahren, die ohnehin schon randvoll waren mit wenig hilfreichen Neuerungen.
Ich sagte es schon an anderer Stelle: In den letzten Monaten ist ein wenig Bewegung gekommen in einige Dauerprobleme des Spiels, nicht zuletzt auch dank der Bemühungen des deutschen Teams (Teamtreffen 2019). Für viele kommen diese Änderungen zu spät, aber immerhin wurden sie nun nach Jahren angefasst, was ich sehr begrüße.
Allerdings muss ich sagen, dass auf der anderen Seite diese Dauerboni-Arie in einem ohnehin von Boni schon fast erschlagenen Spiel, deren Prelude wir nun auf zz17 (die ich deswegen nicht spiele) und jetzt auch auf DE116 erleben werden, für mich fast so etwas wie ein Schlag ins Gesicht ist nach all den Jahren, die wir uns darum bemüht haben, die Folgen von Geflügelterror in Events (und auch nach dem irrwitzigen damaligen "Rebalancing" der mythischen Einheiten) abzumildern. Klatsch, wir verstärken die Mythischen noch einmal, das habt Ihr nun davon. Immerhin ist ja Moral aktiv, was habt Ihr denn? Ich kann unsere Innos diesbezüglich nicht mehr ernst nehmen, sorry. Schutz von neulingen und kleinen Spielern? Das kaufe ich Euch nicht mehr ab.
Es ist irrelevant, ob das Revo oder Belagerung betrifft - bei Belagerung kann ich als aktiver Spieler meine Landdeff vor Geflügel ja immerhin aus der Stadt ziehen und offensiv verteidigen - bei Revo soll(te) die Landdeff aber zumindest theoretisch Revos verhindern (können).
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aja, mythische werden aufgewertet. Soweit ich Diskussionen der letzten Jahre noch im Ohr habe, war es schon immer das Bestreben der Game-Designer genau das aufzuwerten, was Grepo so einzigartig macht, und das sind halt die mythischen Einheiten.
Nein - wie Anec hier im Forum dereinst zugab, war die Aufwertung der Mythischen Einheiten im Zuge des Rebalancing ein Missverständnis aufgrund mehrfachen Personalwechsels. Geplant war ursprünglich eine Abschwächung. Auch das Rebalancing der Gebäude war diesen Personalwechseln zum Opfer gefallen.
Ich finde die Bestrebungen und die "Test"welten dazu eine tolle Idee. Ich hätte in meiner Zeit gerne mehr Gunst gehabt um Einheiten zu bauen und ohne diese in irgendeinen Event "käuflich" erwerben zu müssen. Das davon nicht jeder Spieler begeistert ist, das ist dann so aber definitiv eine schicke neue Variante.
Es ist ja nicht so. als würde das Eventgeflügel deswegen wegfallen. Oder hattest Du in den letzten Events den Eindruck?
Natürlich gibt es Revospieler, die das begrüßen. Aber glaubst Du wirklich, dass zusätzliche Dauerboni dem Spiel als solchem gut tun?
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Eine fast nur noch rhetorische Frage: Wird diese Welt empfohlene Welt sein für Anfänger?