Noch mal ganz allgemein
1. Narcism wird interessant werden, weil dieser Zauber mit SDS, Läuterung und Pest umgangen werden kann, aber der Angreifer auch die Möglichkeit hat direkt nach Narcism einen SDS zu wirken. Dadurch kann Narcism nicht mehr geläutert werden. Der Zauber ist damit in Ordnung vom Balancing, da man ihn aktiv umspielen kann.
2. Das Problem beim Satyr ist gar nicht unbedingt dass er zu stark ist, sondern dass seine Werte einfach keinen Sinn ergeben. Er ist 4x so schnell wie der Pegasi und man muss ja auch mal den Vergleich zu anderen Mythen ziehen. Da ist der Satyr im Vergleich schon sehr stark, auch wenn er nicht völlig OP ist. Ggf. sollte man die ganzen nutzlosen Mythen dann auch mal rebalancen.
3. Die Sirene halte ich in dieser Form ebenfalls für zu stark. Es gibt mehrere Möglichkeiten das einzuschränken. Speed der Sirene reduzieren. Bevölkerungskosten der Sirene deutlich erhöhen. Angriffswerte der Sirene auf 0 setzen, sodass die Sirene nur Begleitschiff ist. Den Effekt nicht pro Sirene verstärken sondern pro 5 oder 10 Sirenen (um einen höheren %-Wert).
4. Pygmalion bleibt das Kernproblem. Auf Belagerung haben Hera, Artemis und Zeus natürlich noch mal eine größere Bedeutung, aber auf Revolte wird mit viel weniger Mythen gespielt. Und hier mal ein Beispiel für einen 140 Städte Account auf Speed 4:
Wenn ich 20 Städte pro Gott mit Tempel 30 habe bin ich bei 110 Gunst / Stunde. Wenn ich 6 Götter nur in 10 Städten anbete und dafür Aphrodite in 80 dann bin ich bei 78 Gunst / Stunde und 220 Gunst / Stunde. Ich prophezeie dass zumindest auf Revolte jeder Spieler in der Tendenz Aphrodite in mindestens 40% der Städte anbeten wird.
5. Aphrodite ist einfach erheblich besser als jeder andere Gott. Automatische Landerweiterung von +225 in jeder Stadt, + gute bis sehr gute Einheiten (auf Revolte würde ich vermutlich auch probieren mit 5 - 10 Sirenen pro LO Stadt zu spielen) und Situationsbedingt starke Zauber (Narcism wird v.a. auf Revo-Welten mit hohen Einheitenspeed spannend).
Vergleiche ich da die anderen Götter mit, sieht das doch eher Mau aus. Aphrodite wäre immer noch sehr gut, wenn Pygmallion bei 100+ BHP ein Limit hätte (und selbst dann würde ich auf Revo in ~50% der Städte Aphrodite wählen, im Lategame vermutlich eher in ~80%).