Zu "Ritual: Demoralisierende Pest":
Weiter oben im Thread war die Frage aufgeworfen worden, wie sich der Effekt verhält, da ja von einem Überlaufen der Truppen einmal stündlich während der Laufzeit des Effekts die Rede war. Ich bin kein Fan von Zauberkriegen, habe mich aber gestern an so einem Aktiönchen beteiligt, um mir das genauer anzusehen.
Der eingesetzte Zauberverstärker hatte eine Laufzeit von 6 Stunden und ergab 6 Berichte, wie der Screenshot zeigt.
Als irritierend empfand ich, dass beim Wirken der Pest bei aktivem Zauberverstärker der erste Bericht sich in keiner Hinsicht von einem normalen Zauberbericht unterscheidet und man zunächst nicht einmal weiß, ob das Wirken der Demoralisierenden Pest nun eigentlich geklappt hat oder nicht:
Erst die fünf jeweils im Stundentakt eintrudelnden Folgeberichte bestätigten, dass der Effekt tatsächlich aktiv war:
Es fällt also auf, dass
- beim Wirken der Pest bei aktivem Effekt "Demoralisierende Pest" im ersten Zauberbericht jeder Hinweis darauf fehlt, dass der neue Effekt aktiv ist und von da an auf die "bezauberte" Stadt wirkt, und der Zaubernde somit erst eine Stunde später erfährt, ob er den Effekt richtig angewendet hat
- der sechs Stunden andauernde Effekt somit auch nur fünfmal ein Überlaufen von Truppen bewirkt
- es zu zeitlichen Abweichungen von mehreren Sekunden bei den Folgebrichten kommt
- die Benennung des Effekts nicht konsistent ist. Die "Demoralisierende Pest" mutiert in den Berichten zur "Demoralisierten Armee" - vermutlich, da die ursprüngliche Benennung des Effekts sich nachträglich als zu lang für die Darstellung in den Berichten erwiesen hat und man Buchstaben einsparen musste.
- auch bei diesem Effekt (wie schon beim Kettenblitz) der Nutzen für die Fernaufklärung größer ist als der eigentliche Truppenzugewinn. Die Info, die ich hier über die bezauberte Stadt erhielt, besagt, dass es sich um eine FS-Stadt handelt, in der aus Timinggründen einige langsame Transporter, aber keine stadteigenen Landtruppen vorhanden sind, denn ich gehe davon aus, dass bei auch nur einer einzigen in der Stadt selbst gebauten Landeinheit kein Transporter "übergelaufen" wäre. Ich weiß auch, dass sich mindestens 34, aber weniger als 67 FS (ungefähre Werte, da "Spuren" anderer Truppen in der Stadt nicht auszuschließen sind) in der Stadt befanden, denn wenn die 10 BHP der pro Bericht überlaufenden FS weniger als 3% der Gesamttruppenzahl der Stadt ausgemacht hätten, wäre kein FS übergelaufen. Anders als beim Kettenblitz bezieht sich die Info allerdings nur auf stadteigene Truppen, nicht auf Unterstützungen. Würde die FS-Flotte der Stadt also durch unterstützende Seedeff abgesichert werden, würde ich das in den Pest-Berichten nicht sehen, und ich müsste noch einen Kettenblitz auf die Stadt wirken, wenn ich ein Gesamtbild erhalten wollte.