DeletedUser57342
Gast
Lieber realitätsfern bleiben, wasdiese "Gewinnprinzip" in nem KRIEGSSPIEL is für mich ein NOGO.
Lieber realitätsfern bleiben, wasdiese "Gewinnprinzip" in nem KRIEGSSPIEL is für mich ein NOGO.
Immer noch mit einem wenn überhaupt.mit einer motivierten Olympia
Ich erwarte eine Stellungnahme von jedem GPC Mitglied, von wem diese Idee zum neuen Endgame kam, des weiteren wüsste ich gerne auf welcher Grundlage dieser Vorschlag gemacht wurde.
Ich kann mir wirklich nicht vorstellen, dass das auf deren Mist gewachsen ist, ich glaube eher das sie den Kopf für eine vermurkste Idee der Entwickler hinhalten müssen denn eins ist doch klar: Inno suchte schon längere Zeit nach einer Möglichkeit Welten schneller zu beenden. Da kommt das neue Konzept gerade recht. Welten maximal 1 Jahr, dann müssen die Spieler wieder ordentlich in der Anfangsphase einer neuen Welt golden XXD, das ist doch alles wirklich nicht so schwer zu durchschauen.
Ich erwarte eine Stellungnahme von jedem GPC Mitglied, von wem diese Idee zum neuen Endgame kam, des weiteren wüsste ich gerne auf welcher Grundlage dieser Vorschlag gemacht wurde.
Ich würde es auch nicht tun an Deiner Stelle..meine Motivation hier noch irgendwas zu machen..ist auch in den Keller gegangen zum Lachen..Immer noch mit einem wenn überhaupt.
Ich sehe darin keinen Sinn. Das Council hat in mehreren Monaten nichts zustande gebracht (soweit wir wissen), da wird auch eine Teilnahme meinerseits nichts mehr dran ändern können.
Diskretion, unwille und ein gelinde gesagt extrem schlecht umgesetztes Konzept (soweit ich es gesehen habe), haben das GPC jetzt und in Zukunft scheitern lassen.
Selbst ein Endspielansatz, in dem von einem Zeitpunkt x an gezählt wird, welche Allianz mehr feindliche Städte erobert, hätte mehr Motivationspotential als dieser reine Städtezahlansatz, der uns hier droht. Der Euch droht. Ihr, die Ihr weiterhin spielen wollt, Ihr seid es, die die Probleme aufzeigen müsst, bevor der Quark auf den ersten Welten implementiert ist und Supergoldern und begnadeten Bashproduzenten fast schon automatisch der Sieg zufällt.
Auch dass Welten schneller zu Ende gehen, finde ich in Ordnung.
Gerade die Zeit nach den Weltwundern zieht sich enorm, sodass Grepo teilweise mehr zur Pflicht als zum Hobby zählt.
Was genau findet ihr an der Idee schlecht?
Wie würdet ihr es stattdessen umsetzen?
Auch dass Welten schneller zu Ende gehen, finde ich in Ordnung.
Gerade die Zeit nach den Weltwundern zieht sich enorm, sodass Grepo teilweise mehr zur Pflicht als zum Hobby zählt.
Es ist ein brandneues Konzept, welches ich an sich auch interessant finde.
Wie im Blog erwähnt wurde, sind alle Vorschläge willkommen.
Was genau findet ihr an der Idee schlecht?
Wie würdet ihr es stattdessen umsetzen?
Auch dass Welten schneller zu Ende gehen, finde ich in Ordnung.LG Ferity
Es ist ein brandneues Konzept, welches ich an sich auch interessant finde.
Wie im Blog erwähnt wurde, sind alle Vorschläge willkommen.
Auch dass Welten schneller zu Ende gehen, finde ich in Ordnung.
Gerade die Zeit nach den Weltwundern zieht sich enorm, sodass Grepo teilweise mehr zur Pflicht als zum Hobby zählt.
Was genau findet ihr an der Idee schlecht?
Wie würdet ihr es stattdessen umsetzen?
Das Rebalance oder V1 sind nicht alles. Da ne Zeitgrenze zu setzen ist unsinnig. Es gibt auch gute Spieler, welche erst danach angefangen haben.Vorschlag:
Spieler, die in den GPC wollen, müssen zwangsläufig vor dem 9. September 2014 angefangen haben (glaube da war die Einführung des Rebalancings, die viel verändert hat, das such ich etz aber nicht nochmal fix raus!), da anscheinend spielerische Erfahrung/spielerisches Leiden unter Veränderungen aussagekräftiger ist, als Nachlesen, leider.
@ Caesar05
Dann nenn mal 5 vernüftige die noch nicht zerissen wurden.
Mit Ausnahme der WW diese Spieleridee wurde ja bereits umgesetzt.
Vorschlag:
Spieler, die in den GPC wollen, müssen zwangsläufig vor dem 9. September 2014 angefangen haben (glaube da war die Einführung des Rebalancings, die viel verändert hat, das such ich etz aber nicht nochmal fix raus!), da anscheinend spielerische Erfahrung/spielerisches Leiden unter Veränderungen aussagekräftiger ist, als Nachlesen, leider.
Ich weiß leider auch nicht, ob sich von denen überhaupt noch jemand bereit findet. (der beispielsweise mal über 100 Städte hatte/hat (Helden- und Siedelwelten), was über die Performanceveränderungen etc. sagen kann und bereit wäre hier anzutreten).