und du glaubst wirklich das dann nicht gemeckert wird?
Weltwunder oder Dominanz
Moral oder Nichtmoral
Speed 2 oder Nicht Speed 2
Es wird selbstverständlich immer über die Einstellungen gemeckert werden. Wenn aber in erster Linie über das "Endspiel" an sich gemeckert wird, das seit einem Jahr fast "exklusiv" angeboten wird, hat das meines Erachtens nochmal eine ganz eigene Qualität, zumal Dominanz tatsächlich die soziale Komponente und den Teamgedanken aus dem Spiel saugt. Ich habe im letzten Jahr wirklich niemanden gesehen, der sich über die WW-Welten Amisos und Epidamnos aufgeregt hätte, weil sie WW-Welten sind. Insbesondere bei Epidamnos gab es ohnehin andere Aufreger genug.
Dass die Fixierung auf Moralwelten ein ganz anderes Problem hervorgebracht hat, muss ich Dir nicht sagen - Ihr habt das Thema ja auch beim letzten Teamtreffen angesprochen. Betroffen sind in ganz besonderer Weise Belagerungswelten, und zumindest da gäbe es ein relativ einfaches Gegenmittel, das ebenfalls ausgeblieben ist. Jahrelang gab es nun nur eine Nicht-Moralwelt pro Jahr, und ingame ein sich stetig steigerndes Morali-Problem, das einfach ignoriert wird in Hamburg.
Da müsste alle 45 Tage eine Welt starten um nur annähernd diese Möglichkeiten abzudecken. Wer will das denn?
Der Witz war gut - ich denke, Du kennst die aktuelle Frequenz. Ich zähle, Gortyn eingeschlossen, 10 Welteneröffnungen in den letzten 365 Tagen. Diese könnte allerdings tatsächlich dafür genutzt werden, abwechselnd die beiden Endspiele, abwechselnd Moral und Nicht-Moral, abwechselnd Belagerung und Revolte anzubieten, und es wäre durchaus möglich auch die entsprechenden Speeds so zu kombinieren, dass innerhalb von anderthalb Jahren jeder Spieler einmal zwar nicht exakt seine Wunschwelt finden könnte, aber doch eine Welt, mit deren Einstellungen er leben kann. Stattdessen gab es nun jahrelang nur eine Nicht-Moralwelt pro Jahr, und seit Einführung der Dominanz vor mehr als einem Jahr genau eine normale WW-Welt - Epidamnos zähle ich aus guten Gründen nicht mit. Es ist klar, dass Inno die WW-Welten und ihre Klientel aussterben lassen will, und zumindest mir ist auch klar, warum. (Dominanz: Slots golden/Temple Hunt: Truppen golden, und beide relativ schnell und gesteuert zu beenden).Aber es gibt mittlerweile eine so große Zahl altgedienter Spieler, die sich und das, was ihnen am Spiel wichtig war, nicht mehr finden in diesem "Angebot", dass man das aus Spielersicht einfach nur zutiefst bedauern muss.
Und wer sich die 43 Seiten hauptsächlich negativen Feedbacks zur Persischen Eroberung (besser bekannt als Artemisia-Event) durchliest, dieser öden NPC-Schlacht, mit der - ausgerechnet! - der fünfte Grepolis-Geburtstag gefeiert worden war, und wer sich an die Probleme mit den spielverzerrenden Vorteilen für große Allianzen und der fehlenden Anpassung an Game Speed erinnern kann, die sich auch im ersten Pandora-Event so spektakulär wiederholten, wird sich wohl kaum darauf freuen, mit dem Temple-Hunt-Endspiel die ganze PvE-Misere ab dem späten Midgame und dann monatelang genießen zu dürfen in einem der letzten echten PvP-Spiele.