Stell dir vor der Goldhandel ist für immer weg und (k)einer vermisst ihn.
@AnWePe
Das ist schon nachvollziehbar was du schreibst, natürlich kumulieren sich die Effekt bei dir auch, halt auf deutlich niedrigerem Niveau. Unter dem Strich ist der Unterschied halt, ob der PGU dann eine sehr leicht verteidigte 3k Stadt erobern muss oder bereits eine 4 bis 5k Stadt mit geringfügig mehr Widerstand erobern darf.
Nun der Geringfügig mehr Widerstand macht 20% aus plus das der kleine dank Händler an mehr Resis. Was mich hier bissl stört sind die Normalgolduser die sich für die armen Nichtgolduser über dieses unfaire GH-Feature beschweren und dabei halt aber eher bissl was anderes meine. Das wenn SIE den kleinen Nichtgolder offen der jetzt sich besser wehren kann, und das SIE wenn sie gegen nen PGU ranmüssen es schwerer haben. Ich hab jetzt auf Hermonassa meine 5. Stadt und kein Gold ausgegeben bis dahin (erst danach^^), rechne dir einfach mal aus WIEVIEL Ressies die Berater gekostet haben und WAS sie bisher bei 9k Bashies und eben den 5 Städten gebracht haben und dann sag mir nochmal der GH benachteiligt die kleinen Nichtgolder^^.
Die neue Veränderung des Limits wenn ich es richtig verstanden habe, sind dann 2k Resi MINDESTENS 50G wert, ist heftig am Anfang mag das ja noch halbwegs ok sein, aber wenn sich der Resigewinn explosionsartig nach oben bewegt müsste sich das Verhältnis auch anpassen, 2k Resis soviel wert wie ein KP wenn man 40 Städte hat (also ned mal viel^^), sorry aber wer das gut und fair findet tut mir leid^^
EDIT: Ein eigenständiges Nachvollziehen der Geschehnisse dürfte nicht sehr einfach sein, da man dazu Verständnis und Einblicke in die internen Prozesse bräuchte. Also vermutlich wird euch ein "Goldlog" nicht bedingt weiterhelfen.
ähm HÄH????
Wenn ich sehe aha 23 mal 10g erhalten 100g für Händler ausgegeben und 170 fürs Golden eines Kolos soll mir das ned helfen zu sehen wohin mein Gold geflossen ist??? ähm denkt ihr wir Spieler sind 2 Jahre alte Kinder????
In solchen Fällen erhält derjenige das Gold, der das Gold vor dem Handel hatte und dafür in der Regel echtes Geld bezahlt hat.
und was passiert mit dem der die Resies versendet hat???? und einen Teil davon mit dem Händler gemacht hat der ebenfalls für echtes Geld gekauft wurde????
Das ist tatsächlich nicht so einfach, denn wir als Grepolis hatten mit der ganzen Rollback-Geschichte von Premiumwährung nichts zu tun. Dies hat nur unsere Payment-Abteilung gemacht und diese haben auch die Gold-Transaktionen zurückgebucht.
Wir als Spiel wissen daher auch gar nicht, welche Handelsbewegungen überhaupt betroffen waren (auch unser Payment weiß das übrigens nicht, wir sagen denen einfach nur, dass sie Gold zu- oder abbuchen sollen).
Ähm also seid ihr unschuldig und die vom Payment die Deppen die nur einseitig erstattet haben????
JA das macht es deutlich besser
Also ein kleines Fazit
Es gab Spieler die haben Resies verkauft (auch welche die von einem durch echtes Geld aktiverten Händler kamen), sie haben das Gold erhalten, der andere aber die Resies nicht.
Jetzt wurden dem Käufer der Resis das Gold erstattet (was ich gut finde), dem Verkäufer aber nicht Begründung der Goldverkäufer hat für sein Gold ja echtes Geld bezahlt, der Resiverkäufer für seinen Händler aber nicht??????, und zurücknehmen kann man das nicht weil das Payment anscheinend zu doof dafür ist.
Begründung war hier immer wieder zu lesen es soll ja fair zugehen.
Deshalb sind jetzt einige im Minus (nebenbei auch mir wurden fast 300G abgezogen einfach so, das mir jetzt von meinem real gekauften Gold abgeht ich verkaufe Resis obwohl ich mit Gold spiele^^) und um das alles auszugleichen wurde jetzt ein Resibonus für ALLE eingeschaltet, sprich auch die die NIX verloren haben oder die Goldverkäufer die keinerlei Schaden hatten, profitieren davon und die die Resis verloren haben sind die gearschten. Also wer mir hier erklären kann WO das für ALLE Fair ist bekommt einen Gratisgoldkauf in Höhe von 20 Euro (kein Scheiss ich meins ernst)
Das Eine hat mit dem anderen aber nichts zu tun. Die Logs sind sehr klar, es ist ersichtlich woher das Gold kam und das lässt sich alles sehr gut nachvollziehen. Das ändert jedoch nichts daran, dass es keinen Zusammenhang zwischen dem Payment-System und unserem Handels-System gibt. Das Payment-System muss auch gar nicht wissen, aus welchem speziellen Handel nun stammt (das ist auch für die Buchführung nicht notwendig, der ist einfach egal, wie viele Rohstoffe dagegen getauscht worden sind), solange der Bezug sonst klar ersichtlich ist.
Daten wie zum Beispiel das Handelslog werden aufgrund der unglaublichen Daten-Menge nur wenige Tage vorgehalten und dann gelöscht.
Und dann stellte sich uns einfach das Problem, dass wir nicht genau sagen konnten, welche Handelsbewegungen nun betroffen waren und welche nicht, zumal wir den Payment-Rollback ja auch möglichst schnell durchführen wollen.
Wenn es nicht ganz so zeitkritisch gewesen wäre, hätte man vielleicht tatsächlich auch eine umfassendere Lösung einbauen können, aber dafür war die Zeit einfach insgesamt zu knapp, deshalb haben wir uns für eine Spielkompensation entschieden. Auch wir hätten uns da vielleicht eine optimalere Lösung gewünscht, aber manchmal ist so etwas in der Kürze der Zeit einfach nicht anders machbar (man möchte an einem Freitag beispielsweise auch keinen größeren Eingriff ins Spiel online stellen, weil dann niemand einfach verfügbar ist, wenn es am Wochenende bricht).
Wichtig ist vor allem, dass so etwas nicht mehr passiert und dass niemand plötzlich weniger Gold hat als er eigentlich haben sollte.
Sollte letzteres nicht der Fall sein, kontaktiert bitte unbedingt den Support, damit das korrigiert werden kann (wir sprechen hier von wirklich wenigen Einzelfällen, die in den Randbereichen der Rollbackzeiträume liegen und wo vielleicht tatsächlich einfach das System etwas "übersehen" hat).
Sorry aber das ist einfach QUARK sobald eine ECHTGELDQUELLE (hier der HÄNDLER) involviert ist, ist es unangenessen und illegal, zu sagen die einen haben ja echtes Geld bezahlt die andern aber ned, sprich die Aussage ich habe bisher KEIN Geld auf HErmonassa für den Händler ausgegeben ist schlichtweg FALSCH. Mir wurden ca 300g zurückgebucht die mir jetzt von meinen ECHTEN Gold abgehen. Selbst wenn dem ned so wäre hab ich für die 300g ca 24k Resis bezahlt welche zu einem Drittel vom Händler erschaffen wurden welcher mich ECHTES Geld gekostet hat., also selbst wenn ihr die Aussagen so lässt, müsste JEDER der den Händler aktiviert hatte ein Drittel seiner Verluste zurückbekommen.
Und komm mir nicht mit dafür gabs ja den Bonus, den den haben ALLE bekommen was die Benachteiligung für uns dann nicht ausgleicht.
Richtig, aber weil genau diese Ergebnisse (ob korrekt verbucht oder nicht) eben durch einen Systemfehler nicht garantiert werden konnten, wurden die Payment-Transaktionen zurückgerollt.
Ähm NÖ^^
Richtig wäre gewesen zu sagen UNVOLLSTÄNDIG zurückgerollt, vollständig hätte bedeutet der Goldseller bekommt sein Gold der Resiseller seine Resies, das war nicht der Fall ergo war deine Aussagen einfach QUARK
Nein, niemand sollte Gold verloren haben. Rohstoffe wurden verloren, das ist vollkommen richtig - aber niemand sollte nun weniger Gold haben als vor den Vorfällen. Deshalb haben wir eine Kompensation ausgegeben (weil wir wie gesagt nicht wissen, wer nun konkret tatsächlich betroffen war).
Es wird genau gespeichert, was wann, wie und warum verbucht wurde. Aber keine Software ist vollkommen fehlerfrei - es kann einfach passieren, dass Fehler auftreten, das kann niemand vollkommen verhindern. Aber wir können spielbezogene Daten einfach nicht ewig vorhalten, weil dies zu viel Speicherplatz verschlingen würde.
ähm also wäre es euch doch möglich gewesen die falschen Transaktionen KOMPLETT zurückzurollen, aber ihr wolltet nicht (weil wir reden ja hier ned von Monaten sondern von Tagen wo das ned ging, oder ist euer Speicher nur 10 Sekunden stark?
In diesem Fall konnte der andere Spieler ja nichts dafür, dass er seinen Teil der Abmachung nicht erfüllen konnte (weil das System nicht funktioniert hat), deshalb kompensieren wir an dieser Stelle.
Wäre super richtig wenn es nur bei den Spielern kompensiert worden wäre die tatsächlich betroffen waren. so haben ALLE was davon und somit haben die Resiseller nach wie vor einen Verlust den alle andern ned hatten, also Kompensation sieht anders aus. Nur so als Beispiel im Krankenhaus spricht man auch von einer Decompensation (z.b. Cardialer Decomp...) und das man das kompensiert. Hier wird auch nur bei dem kompensiert ders braucht und nicht einfach pauschal alle (man stelle sich vor was hier los wäre)
Euere Rechtfertigungen und Erklärungen sind einfach nur QUARK (und das sagt dir einer Jonas der mit dir scho oft genug geschrieben hat auch wenns letzte mal scho 3 Jahre her ist